篮坛神话90年代,当年显卡这玩意叫图形加速卡 ,当时最火的游戏是doom 和后来的雷神之锤
90年代初 加速卡厂家很多 , 3dfx ,其中3dfx的巫毒卡(好卖到爆炸,人手一张), 德州仪器 , ati 英伟达等等
德州仪器去做了 soc的显卡和核心 后面也被苹果三星淘汰 (其显卡品牌powervr已经被前英伟达大中华区总监的摩尔线程收购,第一代显卡已经上线)
英伟达是一众硬件公司里最会营销的, gpu这个词 是他们先营销(用)出来的 明显是来碰瓷cpu的,他们整合了视频输出,物理运算,2d3d加速核心的串行运算,到一个核心封装上,可编程着色器出现把显卡核心工作效率拔高一个层面
(既然英伟达都发明了gpu 笑~. 那在图形运算岂不是无敌了??搞笑的是后面英伟达和ati打的有来有回,被人虐的9800卡皇显卡一夜价格腰斩很是狼狈)
但是显卡和多种显卡核心不是他们发明的 ,网上能查到最早的显卡是1981ibm.推出的8位isa视频适配卡,
1995 英伟达推出nv1核心差点破产 好在世嘉出钱 做游戏机开发nv2才救命
1997 nv选择和微软合作抱大腿 用微软的api绑定 推出了riva 128 市场起飞
1999 s3 也推出了dx7 硬件支持t&l光影的显卡,可惜驱动不支持新特性 设计缺陷 ,导致公司倒闭(按照英伟达的标准s3是不是也算发明了gpu和显卡啊,近期s3公司已经被景嘉微收购,国产民用显卡正在研发)
英伟达只是一众核心开发厂商中的一个,能做加速卡核心的又不是只有他们,但他确实是最长寿之一
同例子 ,就是光线年英伟达 为了营销他们的光线追踪,花了无数钱,让人以为光线追踪是他们发明的, 提到光线追踪就会联想到英伟达
还有人说是微软牵头的,你看人家宣传里提到过微软吗?哈哈,牵不牵头不重要,重要的是宣传话术必须把功劳都给英伟达
鉴于很多nv.吧的脑t粉攻击我,把gpu一词的发明,可编程着色器的发明,和显卡的发明混为一谈
并说我是懂哥(突然来了几个顶着二次元头像,n炮味道特别冲的,真的捅了石村号窝了,nv吧的人确实魔怔)
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