秀得亮对于3D创作者们来说,更加便捷的创作过程可以更多的激发思维,让创作更多的集中在创意上,而不是创作的进程中,拥有优秀的创作助力无疑是对工作最好的助力!本文就来为大家介绍概念艺术家Pablo Muoz Gmez 的创意作品,来看看他的创作过程能给大家带来什么样的启发吧!
本文的艺术家Gmez 十分擅长进行逼线D角色建模,我们可以在他的作品 Tadpole中见证,首先是他经常用到 Adobe Substance 3D Painter,将多种颜色和材质直接应用于他的3D模型,可以获得更好的视觉效果。
借助NVIDIA Iray 技术,艺术家Gmez能够实时编辑并使用光线追踪烘焙来加速渲染,这些功能都通过他的硬件来提供加速,借助GeForce RTX 40系列GPU,艺术家有望更快烘焙素材,高效便捷!
除此之外,Gmez 喜欢从丰富的Substance 3D素材库下载素材并将其导入到 Substance 3D Sampler 中,通过调整一些滑块来创建照片级真实的材质。借助RTX独有的交互式光线追踪技术,可实时实现逼真效果。与上一代产品相比,GeForce RTX 40 系列 GPU可使这些任务更快完成,大幅节约时间!
借助 GeForce RTX 40 系列 GPU,Gmez 这样的3D艺术家现在无需代理即可依托NVIDIA Omniverse 测试版,在全景光线追踪环境中借助精准的物理特性和逼真的材质实时构建场景。
这要归功于RTX4080显卡所具有的第3代 RT Core、第4代 Tensor Core、第8代 NVENC 支持的AV1双编码器和16GB显存,以上配置足以编辑分辨率高达12K的RAW视频文件或大型3D场景。
同时,4080显卡支持的DLSS 3 技术使用AI驱动的 RTX Tensor Core 和全新光流加速器来生成更多帧,从而大幅提高每秒帧数 (FPS),这可提高视窗内的流畅度和移动速度,也可以助力艺术创作者加速工作流!
对于创作者而言,时常都会为了追求专业的设计软件运行性能,迫不得已选择价格昂贵的显卡,专业级的显卡虽然能提升工作效率,但价格并不亲民,甚至成为了很多创意工作者的负担。NVIDIA Studio驱动就成为了创意工作者们的福音~一张游戏显卡因为有了NVIDIA Studio的加持,就可以在专业性能上也有媲美高级别性能显卡,为设计师们节省了大量的成本~欢迎创意工作者们关注~
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