岳壮伟与完全解锁的 GeForce RTX4090Ti 不同,后者使用相同的 GPU 但启用了所有18432着色器,NVIDIA 已禁用 GeForce RTX4090上的一些着色单元以达到产品的目标着色器数量。它具有16384个着色单元、512个纹理映射单元和192个 ROP。还包括512个张量核心,有助于提高机器学习应用程序的速度。该卡还具有128个光线追踪加速核心。NVIDIA 已将24GB GDDR6X 内存与 GeForce RTX4090配对,使用384位内存接口连接。GPU 运行频率为2235MHz,可提升至2520MHz,内存运行频率为1325MHz(21.2Gbps 有效)。
NVIDIA GeForce RTX40系列阵容将基于Ada Lovelace GPU架构,其GPU ID已在LaptopVideo2Go上公布,PCI ID包括几个桌面和移动SKU,预计将在今年秋季和明年年初推出,但不要指望这里提到的所有GPU都会在市场上推出,因为一些设备ID是为初步工程板设置的,从来没有进入零售市场。
RTX4090是完全无压力带动原神全特效的,显卡需要GT1030级别或者是MX250,内存上的要求是电脑内存最低8GB RAM,系统的要求是WIN7,WIN8,WIN10,GT1030显卡发售的日子是2017年,所以4090完全是秒杀GT1030,自然就带的动原神了,多开也无压力。
来自可靠爆料者 Greymon55的早期谣言暗示 AD102芯片具有450瓦、650瓦和850瓦三种不同的功耗水平,后来Greymon55猜测很可能是600瓦,并且怀疑这是 RTX4090的功耗数字。
GTC2022 主题演讲发布会将于北京时间9月20日晚11点开始,重播将于9月21日上午10点开始,据悉届时有 40 系显卡的消息发布,英伟达表示本次演讲的主题是探索我们在 AI、虚拟协作、图形及更多领域的最新突破如何加速当今各行各业中的实际成果。
以上是RTX4090和3090TI性能对比,在DLSS3的加持之下,跑赛博朋克2077高达4倍的性能差距。
这些测试都是3840x2160分辨率、最高游戏设置、DLSS 超分辨率性能模式、基于 RTX40系列的 DLSS 帧生成功能、i9-12900K、32GB RAM、Win11x64。所有的 DLSS 帧生成数据及“赛博朋克2077(Cyberpunk2077)”全极致光线追踪模式均基于预发布的版本测试得出。
值得一提的是不是所有游戏都支持DLSS3,那些不支持DLSS3的游戏很可能帧数差距没这么大。
RTX4090预计将基于5nm AD102,传闻 CUDA 核心数为16384。新架构带来的更高 IPC,加上更高的时钟速度和功率限制,Time Spy Extreme 是传统的 DirectX12仅光栅基准测试,没有光线追踪元素。Ada 图形架构有望降低光线追踪的“成本”(与仅光栅渲染相比)。
所以自然RTX4090玩游戏提升很大,可以说没有RTX4090不能玩的游戏。
目前的消息来看,RTX4090的显卡先出的可能性是最大的,就4090ti会不会一起出还不好说,不过如果按照30系列的发布时间来看的线Ti出的时间会晚很久,所以大概率不可能一起出。
据悉,RTX 4090显卡的性能大概比3090TI的性能高出了66%以上,可以说是非常大的幅度了。
RTX4090显卡能用多久其实还是需要看个人需求的,就目前游戏的发展情况来看,4090显卡是最起码可以用5年以上是至少的,如果对游戏画面的要求还不是很高的话,那么更长时间也是可以用到的,除非显卡老化损坏。
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