战火西北狼演员表从这一代开始,GeForce系列划分出来多种型号有了更明确的等级阶梯,从而更满足各层面的消费群体。
另外GeForce 3支持可编程的T&L引擎,对于很多游戏开发者来说是非常有利的
它有着4*2优异架构得以延续,新一代的T&L引擎,以及支持Accuview高效率反锯齿技术
在GeForce 4 Ti系列抢占一大波风头的一段时间内,对手ATI一直沉默未发
DirectX 9.0所带来的浮点高精度,高效能的纹理效果,对游戏画面带来剧变是非常震撼的
为了改变FX 5800系列的所带来的负面市场影响,以及应对ATI来势汹汹的Radeon 9800 Pro
NVIDIA这次选择了技术更成熟DDR显存,发布核心代号为NV35的FX 5900系列
NVIDIA的努力改进使得FX高端系列在市场上可以和ATI Radeon 9800系列足以抗衡。
值得一提的是,定位稍低的FX 5200系列,因为它是当时同级别中唯一支持DirectX 9的型号
NVIDIA凭借着新的PCI-E接口开创了出应用范围广、工作效能高的SLI模式,并且GeForce 6全型号都支持该项技术
NVIDIA曾经在NV30时代因为过早使用GDDR2显存,良品率低导致在其在高端市场错失了许多机会
全部采用的是0.11微米工艺制程,而对手ATI Radeon X1800(R520)系列采用刚刚起步的90纳米工艺制程
90纳米的R520在晶体管数量上输给了G70,但是因为90纳米制程带来更良好的电气性能,R520能工作在更高的工作频率
两颗G71核心所提供5.56亿晶体管,理论计算能力固然高,但是在更多实际中的使用场景中,并没有达到预期的期望
但是对手ATI高端的X1950XTX显卡采用80纳米制程、更高带宽的GDDR4显存,在架构技术上的领先获得的高端消费市场响应相比NVIDIA要更好
因为ATI被收购缘故,整合新的图形处理器部门(AMD-ATI)的HD 2900新系列显卡相比NVIDIA G80上市延迟了半年
因为G80革命性的架构和技术代表着最高性能,HD 2900系列就算是采用多项新技术也无法占据绝对的优势
在工艺制程上依旧采用65纳米TSMC,流处理器方面作了削减只有64个,ROPS依然保留16个,功耗相对降低。
而在性能、功耗方面的优势远远大于对手HD 3850,同时在高效率的SLI模式下,两张9600GT显卡在各方面领先HD 3870X2
NVIDIA在发售基于G80核心系列多款显卡长达1年半后,终于迎来了全新的GeForce GTX 200系列显卡
同时在这一代开始,显卡的命名方式也发生了改变,便有了代表不同级别的GTX、GTS、GT以及G的命名
该系列首款高端显卡卡是GeForce GTX 280,采用65纳米工艺制程
拥有240个流处理器,支持双精度浮点运算,同时内存带宽高达142GB/s
GeForce GTX 200系列是一个拥有图形处理和并行计算的结构体系
CUDA基础架构的引入,同时PhysX物理引擎的支持,NVIDIA的理念得以传承延续对于NVIDIA本身和消费而言,是未来计算机核心发展憧憬的方向
其强大的性能迅速抢占市场,但由于完整的GF100核心所带来的高功耗与热量也是令人发指
DirectX 10的代表作游戏《Crysis》堪称硬件杀手,画面强大但是因为DirectX 10运行效率差导致旗舰显卡也无法流畅运行
在上一代GTX 480因为良品率较低没有采用完整的Fermi核心,原本设计的512个流处理器因此被削减
在GF110核心的GeForce GTX 580中,流处理器是完整的512个,GF110在纹理采样与算法上作优化。
在进入DX11时代的第二个年头,NVIDIA为了弥补中高端显卡市场的空缺
从而使得GeForce GTX 560 Ti更贴合市场定位,它不仅是对GeForce 4 Ti辉煌历史的致敬,而且实际上在中高端显卡市场中获得不错的响应
而NVIDIA在3个月之后推出第一代Kepler架构的,采用全新的台积电28纳米工艺制程
GPU Boost根据TDP范围值进行提高核心频率或者降至标准频率,同时适用于超频状态
同时为了解决帧数过低打开垂直同步时候造成的帧数暴降,NVIDIA加入Apdative VSync(自适应垂直同步)技术。
首次没有采用数字编号的命名方式,NVIDIA对Titan的定义就是代表着最高性能的GeForce显卡
而对于在当时显卡格局来讲,GeForce GTX Titan的性能是无人撼动的
NVIDIA紧接着推出GK110完整核心架构的,拥有核心全部15组SMX单元
而第二代Maxwell架构核心是GM204,GM204合理控制核心面积的同时,增加了SM单元数量,架构效率提高了
晶体管数量多达72亿,同时核心频率大幅度提升,玩家轻松超频就能突破2GHz
虽说现今的Pascal架构采用的是GP104核心,而并非是GP100大核心
搭配352-bit 11GB GDDR5X超大容量显存,等效频率提高到11GHz,可以轻松满足4K游戏、DX12、HDR 和沉浸式 VR 的体验需求,给玩家带来更充足的马力!
随着20系显卡的到来,N卡也迎来了新的架构升级。新的显卡架构名称名为Turing(图灵架构)
新GeForce显卡最大的看点就是集成了光线追踪核心的Turing GPU
从技术上拉开了与前代显卡的差距,NVIDIA宣布图灵架构时表示新一代显卡的光线追踪性能是现有Pascal显卡的6倍多,光线Giga Rays/s
在上一代帕斯卡(Pascal)显卡上,GP102大核心的CUDA核心数最多3840个
这个增幅并不算高,因为图灵这一代的CUDA架构着重于提升性能,NVIDIA宣称每个CUDA核心的性能提升了50%
NVIDIA在GeForce系列以前,曾经在显卡厂商百花齐放的时代翻滚打拼,生存并逐步壮大,才有了今天风靡全球的GeForce系列显卡和极度狂热的信仰N粉。
近几年来,GeForce系列显卡更新换代的速度更快了,而且每一代旗舰显卡面世都代表着当前游戏显卡的最高性能。
从NVIDIA的GeForce产品线诞生到现在,已经快走过21个年头了。这当中有许多值得回味的经典产品。
或许你有着当年用着GeForce 256显卡玩着《Quake》时惊叹3D游戏所带来的震撼感受,又或许你有着经典的GeForce 4 Ti 4200显卡疯狂超频战三代的经历。
看完NVIDIA的GeForce历史后,如果觉得意犹未尽的话,无论你是一直以来忠实的N粉,还是已经逝去的N粉,都可以在下方评论区尽情分享你的GeForce故事!
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