石峰惜影RTX4090即将在2022年的第四季度进行发布,而它的变体RTX4090Ti自然是可能要等到2023年才会发布,目前RTX4090Ti的消息十分的少,各种爆料消息好像都没怎么提到RTX4090Ti,只知道RTX4090Ti Founders Edition 将是3或3.25插槽显卡,其他的规格还不是很清楚。
以上是RTX4090和3090TI性能对比,在DLSS3的加持之下,跑赛博朋克2077高达4倍的性能差距。
这些测试都是3840x2160分辨率、最高游戏设置、DLSS 超分辨率性能模式、基于 RTX40系列的 DLSS 帧生成功能、i9-12900K、32GB RAM、Win11x64。所有的 DLSS 帧生成数据及“赛博朋克2077(Cyberpunk2077)”全极致光线追踪模式均基于预发布的版本测试得出。
值得一提的是不是所有游戏都支持DLSS3,那些不支持DLSS3的游戏很可能帧数差距没这么大。
Ampere GA102GPU 预计将配备多达7个 GPC,并且比 GA103GPU 增加了一个 GPC。每个 GPU 将由6个 TPC 和2个 SM 组成,与现有芯片的配置相同。每个 SM(流式多处理器)将容纳四个子内核,这也与 GA102GPU 相同。改变的是 FP32和 INT32核心配置。每个子核将包括128个 FP32单元,但组合的 FP32+INT32单元将达到192个。这是因为 FP32单元与 IN32单元不共享相同的子核。128个 FP32内核与64个 INT32内核是分开的。
所以总的来说,每个子核心将由32个 FP32加上16个 INT32单元组成,总共48个单元。每个 SM 将总共有128个 FP32单元加上64个 INT32单元,总共192个单元。由于共有84个 SM 单元(每个 GPC12个),我们正在查看12,288个 FP32单元和6144个 INT32单元,总共18432个内核。
RTX4090预计将基于5nm AD102,传闻 CUDA 核心数为16384。新架构带来的更高 IPC,加上更高的时钟速度和功率限制,Time Spy Extreme 是传统的 DirectX12仅光栅基准测试,没有光线追踪元素。Ada 图形架构有望降低光线追踪的“成本”(与仅光栅渲染相比)。
所以自然RTX4090玩游戏提升很大,可以说没有RTX4090不能玩的游戏。
NVIDIA 的下一代 AD102GPU 从一开始就被传言是一个耗电的怪物,爆料表明功耗在600W 到900W 之间,目前还未可知详细的功率,如果4090发布了的话,那么稍微可以确定一下RTX4090Ti功耗是多少。
据说 GPU 的尺寸约为600平方毫米,将采用台积电4N 工艺节点,这是台积电为绿色团队设计的5nm (N5) 节点的优化版本。
目前的消息来看,RTX4090的显卡先出的可能性是最大的,就4090ti会不会一起出还不好说,不过如果按照30系列的发布时间来看的线Ti出的时间会晚很久,所以大概率不可能一起出。
据悉,RTX 4090显卡的性能大概比3090TI的性能高出了66%以上,可以说是非常大的幅度了。
买任何东西都是看个人需求的,想必要问RTX4090Ti值不值得买或者有没必要购买的朋友,自然是金钱上比较富裕,还是比较建议不在第一时间入手,因为这一代RTX4090Ti功耗是最大的问题,功耗大带来的问题也是比较多。
如果你是拿来玩游戏,那么不需要4090ti就可以运行所有的游戏,买个4070也足以了,如果是平常就不缺钱,也有这个爱好,喜欢研究的线Ti也是可以的。
AD102图形处理器是一个大芯片,芯片面积为611mm²。它具有18432个着色单元、576个纹理映射单元和192个 ROP。
RTX4090Ti的具体功耗目前还没有曝光,现在只是一些猜测阶段,有的报道觉得600W左右,也有的报道是800W,所以详细需要的电源瓦数还是得看RTX4090Ti发布的时候。
不过就目前来看,整体电源上1000W是没什么疑问了,毕竟3090ti有的都要用1000W以上了,那么RTX4090Ti自然是1000W往上走,大概需要1200W左右,甚至更高,可以说是耗电大户了。
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