娘子后宫满了显卡民用显卡的起源可以追溯到上个世纪的八十年代了。在 1981 年, IBM 推出了个人电脑时, 它提供了两种显卡,一种是 单色显卡( 简称 MDA), 一种是 彩色绘图卡( 简称 CGA), 从名字上就可以看出, MDA 是与单色显示器配合使用的, 它可以显示 80 行 x25 列的文数字, CGA 则可以用在 RGB 的显示屏上, 它可以绘制的图形和文数字资料。在当时来讲, 计算机的用途主要是文字数据处理, 虽然 MDA 分辨率为宽 752 点,高 504 点, 不足以满足多大的显示要求,不过对于文字数据处理还是绰绰有馀的了。而 CGA 就具有彩色和图形能力,能胜任一般的显示图形数据的需要了,不过其分辨率只有 640x350 ,自然不能与现在的彩色显示同日而语。 显卡 1982 年, IBM 又推出了 MGA ( Monochrome Graphic Adapter ), 又称 Hercules Card (大力士卡), 除了能显示图形外,还保留了原来 MDA 的功能。当年不少游戏都需要这款卡才能显示动画效果。而当时风行市场的还有 Genoa 公司做的 EGA ( Enhanced Graphics Adapter ),即加强型绘图卡, 可以模拟 MDA 和 CGA ,而且可以在单色屏幕上一点一点画成的图形。 EGA 分辨率为 640x350 ,可以产生 16 色的图形和文字。不过这些显卡都是采用数字方式的, 直到 MCGA ( Multi-Color Graphics Array ) 的出现, 才揭开了采用模拟方式的显卡的序幕。 MCG A 是整合在 PS/2 Model 25和30 上的影像系统。它采用了 Analog RG A 影像信号, 分辨率可高达 640x480, 数位 RGB 和类比 RGB 不同的地方就像是 ON-OFF 式切换和微调式切换之间的差别。用类比 RGB 讯号的显示屏, 会将每一个讯号的电压值转换成符合色彩明暗的范围。只有类比显示屏可以和 MCGA 一起使用,才可以提供最多的 25 6 种颜色, 另外 IBM 尚提供了一个类比单色显示屏, 在此显示屏上可以显示出 64 种明暗度。 接口显卡 VGA ( Video Graphic Array ) 即显示绘图阵列,它 IBM 是在其 PS/2 的 Model 50, 60 和 80 内建的影像系统。它的数字模式可以达到 720x40 0色, 绘图模式则可以达到 640x480x1 6 色, 以及 320x200x256 色, 这是显卡首次可以同时最高显示 256 种色彩。而这些模式更成为其后所有显卡的共同标准。 VGA 显卡的盛行把电脑带进了 2D 显卡显示的辉煌时代。在以后一段时期里,许多 VGA 显卡设计的公司不断推陈出新, 追求更高的分辨率和位色。与此同时, IBM 推出了 8514/A 的 Monitor 显示屏规格, 主要用来支持 1024x 768 的分辨率。在 2D 时代向 3D 时代推进的过程中,有一款不能忽略的显卡就是 Trident 8900/9000 显卡, 它第一次使显卡成为一个独立的配件出现在电脑里, 而不再是集成的一块芯片。而后其推出的 Trident 9685 更是第一代 3D 显卡的代表。
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