网游之梦幻战国你这个模型加平滑没有用的,平滑只是当你的视角比较远的时候,让你感觉是平滑的,但是实际上并不平滑,你近看就能看出来不平滑。
如果你这个模型是用画线,然后挤出做的,那么画线的精细度,你就要调高,默认只有6,你调到20以上就好了。
3D动画我临摹过 想要画出来 那得看你的想象力了 你最好先去学习下素描 打下基本功 以后画3D就容易多了 见3D就如素描一样 很快就能画出来 我就是这样画3D的 另外 你可以凭空想象3D画的线条 像漫画一样 细节自己就依靠素描的基本功吧 希望能对你有帮助
用建模做树比较麻烦,要有耐心,首先有圆柱体变形,调节点线面,来达到树干和树枝的造型,然后用面片,或者用已经建好的树叶的模型,刷出密密麻麻的树叶来,这个更好细心了,一般做出来的树的面数都很多,也比较复制,不怎么提倡,你可以用树的插件speedtree来做,能调节树干和树枝,还能调节树叶的多少类型等等,这个效果非常好,你可以尝试一下
然后在修改面板选择点元素(那个红色的方块),依次选择单个文字,然后分离detach。
轮廓命令你创建一根样条线。然后把样条线转换成可编辑样条线。再在右边找outline。
3D这个软件本身就有很多重复性的东西,没必要弄的那么较真,只要能做出好图来用的是什么办法 重要吗?
建议你还是用VR渲染器,虽然也有重复的地方不过比Max默认的材质编辑器要好的多,你说的多个材质的问题用多重子材质我想是能解决的,打灯没影子是不是 影子没开启呀,
补充说一句 3D的灯光和材质,永远有你要学的东西,你学建模要1个月的话 那你学灯光和材质就要3个月,我个人是这样理解的。
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