邓建国资产像我自己经常带着笔记本出入咖啡馆,多一块屏幕大大提高了工作效率,再也不用频繁切换各种窗口。
如果是Switch、PS4、PS5、Xbox主机游戏玩家的话,便携显示器也非常适合你。
跟小伙伴们出门聚会、旅行度假的时候,带着便携显示器可以跟小伙伴们一起愉快地玩耍。
总之,无论是提升办公效率,还是游戏娱乐方面,便携显示器都是非常值得入手的。
大家可能不熟悉便携显示器,不知道怎么选,这也是我写这篇文章的原因,帮助大家节省挑选的时间。
我这里总结了一张图,基本囊括了挑选一台便携显示器过程中需要考虑的所有因素,以及各个因素的大致判断,不想了解太多细节的直接看我下面的推荐就好。
2K分辨率的便携式显示器可以说是几乎没有,因为便携显示器不像普通显示器需求那么高,所以厂商基本只做1080P和4K分辨率的产品,以1080P居多。
显示器的色彩表现主要涉及色域、色深、色准这三个指标,做设计工作的朋友们需要重点考量。
色域指的是色彩范围区域,常见的屏幕色域有:sRGB、NTSC、Adobe RGB与DCI-P3。72%的NTSC色域大约等同于100% sRGB色域。目前便携显示器基本都能达到95%sRGB色域覆盖,对于我们日常使用是足够了。做设计工作的朋友建议选择99% 或100% sRGB色域覆盖。
而色深表示显示器的色彩的过渡自然水平,通过bit数来标识。8 bit为1670万色,10 bit为10.7亿色。色数越大视觉过渡会更加丝滑,可以带来更自然的过度色。大部分的显示器1670万色基本可以实现良好过渡,我们人眼已经无法区分。
除了能够呈现丰富的色彩外,能否准确还原色彩也是评判显示器好坏的标准之一。这就涉及到显示器的另一个重要指标色彩准确度。在判定色彩准确度的时候,往往会用到Delta E(△E)这个参数。这个参数可以理解为色差。这个数值越小,代表色彩还原越好。对于设计工作者,一般要求显示器Delta E = 2,才能实现「所见即所得」。如果Delta E过大,颜色会失线.护眼技术
如果长时间使用显示器,护眼技术也是我们需要考虑的。一台滤蓝光、不闪屏的便携显示器可以很大程度上帮我们解决眼睛疲劳问题。显示器置换率比较低,一般可以用上好几年。如果长期面对一款不护眼或者没有达到一定质量标准的显示器,很容易造成眼睛干涩视疲劳等问题。显示器硬件处理可以实现防蓝光,通过更换LED芯片有效减轻蓝光危害,同时保持画面不偏色。
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