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GOOVIS G3 Max头戴显示器:私人影院里的永恒C位!
作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2023/8/18 5:27:57 | 【字体:

  都市天娇欢迎来看「Kim较瘦」,今天要体验GOOVIS G3 Max头戴显示器,看它能否实现轻松加愉快的一站式大屏观影方案?

  随着移动互联网生态的爆炸式发展,影音娱乐的方式日趋多元化,传统的电视机逐渐远离家庭娱乐的C位,消费者更愿意使用手机&平板来看片追剧,毕竟娱乐的目的是放松,怎么方便怎么来。

  咦,看片当然是一件众乐乐的事情呀,可仔细想来却也不尽然。不知道从什么时候开始,纷繁的工作与生活让闲暇时光趋于碎片化,当天时地利越来越难,召集小伙伴看片自然也变成一件奢侈的事情。

  事实上,影视文化与餐饮文化有个共同之处,就是众口难调,每个观众都有自己追捧的明星,有自己钟爱的题材,有自己独到的品味,能常常约到志同道合的票友一起看戏,实在可遇不可求。

  手机平板够方便,可随走随看,而且资源丰富,致命伤就是屏幕太太太小,毫无沉浸感可言。

  电视机够传统,经过多年迭代,音画质量与屏幕尺寸都稳步提升,但观影沉浸感还是差点意思,而且只能固定在房间看,没法移动。

  投影机曾经凭借尺寸优势试图逆袭电视机,无奈近二十年投影技术迭代步履蹒跚,环境光的影响难以避免,在大屏电视机普及后更是自身难保,如今已沦为小众。

  电影院无疑是看片的最佳荧幕(嗯哼,仅限于荧幕),但要论看片便利性与资源丰富度,咳咳,影院反而直接垫底。

  那么问题来了,既要大屏沉浸感,又要画质不妥协,还要便利与资源……你想屁吃?

  别着急下结论,如果你有上述需求,不妨跟着Kim较瘦来看看GOOVIS最新出品的头戴显示器G3 Max,或许能找到答案。

  头戴显示器,英文名Head Mounted Display,昵称头显(HMD),顾名思义就是戴在头上可随时随地使用的显示器。事实上,头显并不算新鲜玩意,早在2011年,索尼就推出第一款定位于个人影院的头显HMZ-T1,不过受制于当时的产品力,头显的综合性价比明显不如来势汹汹的投影机。

  2016年,深圳纳德光学推出GOOVIS G1,终于为头显市场找到体验与定价的消费甜点。此后,GOOVIS(酷睿视)家族稳步迭代,将专注个人影院的头显产品卷出行业新标杆,推出旗舰级头显G3 Max。

  本期主角是GOOVIS(酷睿视)出品的G3 Max,可呈现20米观看1000英寸的巨幕效果,它采用两块2.5K分辨率Micro-OLED显示屏,搭配玻塑混合非球面多镜片组,视场角达65°,角分辨率达45,DCI-P3 95%色域,最高120Hz刷新率,支持蓝光3D,内置屈光度数显调节,USB-C接口视频&供电一线连,兼容多种视频或娱乐终端。

  开箱仪式感满满,GOOVIS G3 Max采用“封套+盒盖”包装设计,亮面的塑料封套搭配银灰礼盒,简约而不失科技感,有种机械战警Robocop的画风。内包装采用单层结构,主机与配件井然有序一览无遗,有意思的是,说明书等纸质材料藏在一个小信封内,并嵌入盒盖内侧。好吧,让我们随着信封的四个大字:即-刻-启-程-

  装箱配件非常简单,造型别致的头带、有点像VR的G3 Max本尊、标配线缆若干以及开箱必读的快速指南,咦,还贴心附送一块拭镜布。毕竟头显相当于一副特殊的眼镜,前镜片难免会被眼睫毛或指纹弄脏,擦拭干净才能享受超清视界。

  G3 Max头显采用标准的模块化设计,视频&供电与时俱进的采用USB-C接口,不但兼容性极佳,而且视频线可拆卸可替换,无论使用还是收纳都更便捷。不能不说,USB-C接口妥妥业界主流,手机、平板、笔记本甚至将来的iPhone统统都能一线连,真正随时随地独享整个影院。当然,针对HDMI终端,可串接转换器与HDMI线实现视频输入,注意部分设备在转接情况下需要外接USB辅助供电。

  G3 Max采用银灰+黑灰配色,标配可拆卸式遮光面罩,主机重量340g,相比某些AR眼镜略重,大约与VR身材相当。不过作为一款专注个人影院的标杆级头显,正经看片的线 Max比VR甚至AR眼镜强太多。

  头显当然不能直接吸附在眼眶前面,它必须搭配一副头带组使用,弹性头带采用多点分压式结构,通过可调节头围的束带均衡固定,轻松适配各种脑壳。

  头显与头带合体的方式也很方便,在头显顶部设有弹力卡扣,将头带的公扣插入就能轻松自锁。值得一提的是,公扣带合页结构,不但可实现头显翻转悬停,更重要的是能确保头显与面部充分贴合。

  敲黑板,GOOVIS G3 Max是一款纯粹的显示器,不带电池,不带系统,它必须搭配视频终端使用!

  在这个万物互联的智能时代,一款不带系统的电子产品实在难能可贵,事实上,GOOVIS的化繁为简并没有制约G3 Max的功能,反倒是摆脱内置臃肿系统的内容束缚后,凭借极为先进的USB-C接口,让头显的玩法更多元更便利。G3 Max可以轻松连接手机、平板、电脑、游戏机、各类播放机甚至无人机,总之怎么方便怎么来,把内容管理的任务交给更专业的设备去运行,G3 Max安安静静的做一台显示器,用户最终收获的快乐却不只是显示器。

  咦,虽说怎么方便怎么来吧,要说跟G3 Max最般配的视频终端,那必须是同门的GOOVIS D4便携播放机。

  下面有请GOOVIS D4登场,它是本期评测的特邀嘉宾,一款为移动影院而生的多媒体播放机,妥妥G3 Max原配CP,将承担后续测试项目的视频终端重任。照例简单开个箱,GOOVIS D4的包装盒采用手机领域常见的板砖造型,内部为双层复式结构,装箱内容很简单,D4播放机+USB-C视频线本尊也神似手机。

  事实上,D4播放机的规格一点都不含糊,它搭载瑞芯微旗舰级处理器RK3588S,基于Android12的头显操作系统GOS4,视频规格8K@60Hz,正面是熟悉的遥控器按键布局,带USB-C与HDMI双接口可让两台头显同享快乐,存储规格为4GB+64GB,支持极为先进MicroTF卡扩展槽,至于WiFi6与蓝牙5.0都是基本盘,续航能力达7h,内置主动散热系统。

  产品简介暂告一段落,下面戴上G3 Max头显,接上D4播放器,看看视界的魔法。

  戴上G3 Max的瞬间,视界真的大不同,得益于面罩的完美遮光,眼前除了巨幕还是巨幕,用户完全沉浸在影院的氛围里,一切视觉干扰元素都被清除干净,这种纯粹的观影视界,是电视机与投影机无法企及的,甚至比电影院更纯粹!冷知识,出于安全需要,影厅内必须开启出口指示灯与地面导航灯,再加上影院里手机族的屏幕亮光,这些光污染有时也挺无奈的……

  有意思的是,这种纯粹的沉浸感,会让观众在客观上对荧幕尺寸模糊认知,由于视野里缺失参照物,使得主观视觉对屏幕大小的认知不同,在官方的光学测算中,相当于在20米距离观看1000英寸巨幕。这种神奇的视觉魔法,恰恰源于光学镜组的功劳,简单说,人眼并非直视OLED面板,而是透过6片非球镜组去“远眺”屏幕,而模拟远眺的意义,不但能虚拟20米视距,更能缓解视觉疲劳。

  1000英寸是什么概念?按16:9屏幕比例,折合长边22.1米×短边12.5米,资深影迷都懂的,这完全就是IMAX荧幕的尺寸!再结合屏幕对角线米,不难算出屏幕对角线°,这个角度很微妙,如果视场角偏小会显得屏幕不够大(视觉冲击力减弱),如果视场角偏大则无法一眼尽收整个画面(需要频繁移动视线)。

  当然,光是屏幕大还不行,清晰度也得跟上,坊间通常用物理分辨率或像素密度(PPI)来描述清晰度,道理没毛病,但并不全面。事实上,无论分辨率还是像素密度仅代表显示设备的客观清晰度,这类虚拟画面产品还需要结合视场角才能得到主观清晰度,这就是角分辨率的概念。很好理解,像素密度再高的屏幕,只要凑近看还是大果粒;像素密度再低的屏幕,只要站得远就是清晰的。

  G3 Max采用两块2560×1440分辨率硅基OLED微显示屏,相当于对角线像素,再结合对角线°不难算出,单目角分辨率=2937/65=45.2PPD,即每视场角1°能看到45.2个像素。敲黑板,常规VR的角分辨率只有20左右,远低于G3 Max的45.2PPD,再加上后者得天独厚的卓越光学素质,难怪G3 Max的整个画面都一眼清晰,非但边角没有清晰度劣化的毛病,就连畸变都可忽略。

  屏摄声明:本文屏摄均采用24mm超广角焦段微距离拍摄,超广角采样照片难免存在枕形畸变与暗角,实际肉眼视界并无明显畸变,画面方正整齐边角敞亮!

  再来谈谈GOOVIS G3 Max的基础画质,它采用两块0.83硅基OLED面板,源自合肥视涯科技的OLEDoS产品线。值得注意的是,这款OLED微型面板,无论尺寸还是综合素质,放在头显/VR领域都是顶级规格。基础画质评价不外乎三个维度:清晰度+动态范围+色彩还原,关于清晰度的优势前面已科普,下面来看看OLED面板在动态范围与色彩还原上的表现。

  老司机都懂的,像素级控光是OLED的天然优势,再加上头显面罩对环境光的完美隔绝,G3 Max的动态范围非常优秀,不但明暗层次分明自然过渡,而且亮部与暗部都能还原到位,非常接近真实世界的观感。无论黑夜场景的暗部细节,还是黄昏暮色的氛围渲染,动态范围的优势都非常明显。

  事实上,灰阶测试结果同样体现出上述优势,G3 Max的黑位与白位还原到位,明暗过渡自然细腻无断层,呈现出恰到好处的对比度与优秀的宽容度。

  色彩同样是OLED的强项,G3 Max支持DCI-P3 95%电影级广色域,色彩表现力非常出众。最直接的感受就是“色彩看起来很舒服”,舒服两个字听起来简单,背后却代表着“宽广的色域+准确的还原+适度的饱和”,这些色彩管理与调校环环相扣,任何一环掉链子,色彩看起来就没那么舒服。

  从色彩测试图不难看出,整个色域过渡自然,R-G-B与Y-C-M色彩分布清晰呈现三角形,各色块饱和度适中,不存在寡淡黯然或浓艳失真的问题,而且色块之间分界明确不含糊。

  敲黑板,头显是目前最科学的3D影片呈现方案,没有之一,甚至比电影院的3D观感更好。

  道理很简单,头显是每只眼睛独享一块屏幕,因此不再需要额外佩戴3D偏光眼镜,从而避免偏光镜对亮度与画质造成的损耗,相当于某种意义上的裸眼3D方案。事实上,电影院的3D观感不仅受制于偏光眼镜,还受观影位置的影响,要尽量选择稍微靠前排且左右居中的位置才能获得理想观感,这无疑提高了观影的门槛。头显自然不存在选座位的焦虑,因为它天生C位难自弃。

  蓝光3D的Frame Packing格式,即帧封装,俗称左右全宽,分辨率无损耗。

  左右3D的Side by Side格式,即HSBS,俗称左右半宽,水平分辨率减半。

  需要说明的是,Frame Packing格式的视频信号可自动识别并呈现,而Side by Side格式则需要手动切换到3D模式。

  诚然,3D观感这玩意没法用屏摄体现,只能说谁用谁知道,强烈建议喜欢看3D的影迷试试头显,或许会有船新的感受,原来3D影片的画质也能这么好!

  下面以《阿凡达》左右3D格式为例,简单演示G3 Max播放3D的效果,所谓左右3D,就是在同一帧画面里左右并排两个子画面。以1080p视频为例,每帧为1920×1080分辨率,那么子画面就是960×1080分辨率,即水平分辨率减半。

  直接用头显播放原始帧就是上图的样子,别说3D立体效果,就连2D画面也是被水平压缩的。此时需要手动按下头显顶部右侧的3D模式切换键,系统会对原始帧进行左右通道分离,并且把960×1080的子画面拉伸到1920×1080来呈现,此时看到的就是下图的样子,只不过双眼的画面略有差别,从而产生立体感。

  咦,这头显看着还挺好啊,等等……绕不过的灵魂拷问:佩戴舒适性如何?近视能不能看?

  不废话,高度近视的Kim较瘦亲身示范,GOOVIS G3 Max佩戴分三步:

  划重点,较瘦是戴着细框眼镜就佩戴头显哦,居然也能愉快观影,当然,稍微大一点的镜框就塞不进去了。别问为啥不摘眼镜,问就是近视度数已超过屈光度调节范围(超过700度),需要额外定制镜片……

  必不可少的调节功能,如果瞳距不对,且不说画面模糊,还可能导致头晕。G3 Max兼容58-74mm的瞳距范围,左右独立调节杆位于头显底部,可精确微调。

  友情提醒,最好左右眼分开调节,可先闭上一只眼,将另一只眼的画面调至四角清晰,然后再换过来调原来那只。

  屈光度调节也算头显的基本盘,毕竟近视的用户不在少数,G3 Max支持远视200°-近视700°的屈光度补偿,调节步进为50°,基本能覆盖常见的近视/远视用户。

  有意思的是,G3 Max带来业界首创的屈光度调节数显,这个功能看似简单,实际体验非常贴心,数显能实时反馈调节度数,便于用户快速找到合适的补偿度数,避免盲调过度造成视觉疲劳。

  头显佩戴的舒适性,主要源于头带的分压式结构,但配件的细节也帮大忙。比如可拆卸面罩,就是采用薄层硅胶材质,兼顾轻薄与弹性,可充分贴合从而遮挡环境光。有意思的是,面罩两侧有条状散热孔,不但能充当散热通道,而且能防止目镜起雾。

  弹性头带内侧同样细节满满,大面积的海绵衬垫,可充分释放头部压力,确保轻松观影。

  头显的玩法当然不止于此,GOOVIS G3 Max与GOOVIS D4的CP组合,还能带来一些花活,较瘦简单分享一二。

  G3 Max头显顶部是主要控制区,这里可以控制音量、亮度与3D模式,值得注意的是隐藏功能,一个是长按亮度+可开/关头显前灯,另一个是长按音量+可切换画面尺寸。

  针对少数用户可能对1000英寸巨幕不适应的,可将屏幕切换至75%比例,一个相对较小且相对较舒适的尺寸,特别适合玩游戏的时候把握画面细节。有意思的是,原生分辨率2560×1440的75%,刚好就是1920×1080,简单说,切换成小画幅后,仍然能保持全高新的画质输出。

  承前所述,GOOVIS D4播放机本身就是一台安卓终端,熟悉的类遥控器布局,使用毫无门槛,开关机速度都挺快,唯一遗憾的是主动散热风噪略高。

  D4播放机的GOS4系统还是挺流畅的,启动器UI也是电视领域常见的水平切换布局,可按需安装各种视频软件,也能本地播放或局域网访问媒体服务器。

  如果你觉得纯粹的巨幕画面缺乏人文氛围感,那么可以在原生播放器内设置“场景选择”,模拟影院或客厅的场景。

  此时视频画面缩小,画面外围套上一个场景边框图片,还别说,偶尔在场景模式下看片,还挺有生活气息。

  纯粹看片的线Hz刷新率确实感知不强,但如果用G3 Max接游戏主机就大有可为,得益于OLED面板0.01ms的响应时间,搭配高刷可谓如虎添翼,在观影之余还能享受超流畅的游戏体验。

  需要说明的是,G3 Max仅在1920×1080分辨率下支持120Hz刷新率,不过1080p也是大部分游戏的畅玩甜点。

  当把屏幕分辨率提升至最高2560×1440,刷新率会降至常规的60Hz,也足够应付日常使用。

  如果说G3 Max的视觉体验无可挑剔,那么它的听觉体验倒是平淡无奇,在屈光度旋钮上方是开放式的立体声扬声器,音质一般般,而且无法与视觉的沉浸感相匹配。

  不过话说回来,对音质有追求的用户,建议从上图的耳机孔接有线耳机,或者从视频终端接蓝牙耳机。

  G3 Max的面罩是可拆卸设计,装上面罩再搭配降噪耳机可实现极致沉浸的私人空间,特别适合看片或学习之类需要专注的事务。

  拆除面罩则打开另一扇窗户,此时能保持一定的环境感知,不影响简单的交流或饮食,甚至能正常操控键盘鼠标,特别适合办公或体感游戏。

  GOOVIS G3 Max是一款专注个人影院且纯粹的头戴显示器,它采用业界高规格的硅基OLED微显示屏,搭配玻塑混合非球面多镜片组,呈现出高画质的1000英寸沉浸式个人影院观感,从65°视场角到45PPD角分辨率,从优秀的动态范围到准确的色彩还原,都奠定头显新标杆。

  作为一款观影体验远超电视/投影,甚至不输影院的便携式私人影院,GOOVIS G3 Max非常适合酷爱电影、日常追剧、热衷游戏但受制于时间/场地/环境等因素无法畅快娱乐的群体,更适合希望随时随地独享影院体验的影迷发烧友。

  要说遗憾嘛,产品定位略微偏高,或许适当取舍能带来更亲切的价位;整机重量还有优化空间,长时间佩戴对头部还是有一点压力;音响系统与视觉体验不够匹配,或许可探索更完整的沉浸式影音方案。

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