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耕升RTX 4060踏雪显卡评测 颜值与性价比并存
作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2023/9/8 23:21:41 | 【字体:

  残忍的阿图里斯作为每一代最受欢迎的60级别显卡,它不仅拥有全新架构的特性,还拥有良好的性价比。毕竟5000元装机才是绝大部分用户的真实预算。今天来看看耕升GeForce RTX 4060 踏雪显卡评测。

  相比7月份的数据,RTX 3060从第三名升至第二,虽然仅提升一名,但以Steam的用户体量来说,涨幅超过0.1%已经算是非常大的提升了,毕竟从第五名到第一名的差距也仅为1.5%左右。

  而在游戏分辨率的调查中显示,1080p分辨率仍以61.47%的绝对优势占据第一,这张RTX 4060显卡的推出,可以把光追带给更多1080p的主流玩家。

  虽然这是一张双风扇小卡,不过耕升GeForce RTX 4060 踏雪在外包装上依然给足了规格,而且从外观设计上便能感受到“踏雪”一词的意境。

  耕升的踏雪系列显卡是在RTX 40系中新推出的,其定位与追风为同级别,都是主打平价亲民路线。但踏雪的“一袭白衣”看起来更高级,对于喜欢白色主题装机的玩家也多了一个新选择。

  本次测试的耕升GeForce RTX 4060 踏雪为双风扇显卡,整体尺寸218×116×40mm(不含挡板),200mm出头的长度能完美适配ITX机箱,而且标准的双槽厚度更显小巧。

  耕升GeForce RTX 4060 踏雪导流罩整体为珍珠白,主动散热部分,踏雪由两个92mm9叶白色风扇组成,加上风扇中央银色的雪花logo,踏雪一词颇为贴切。

  耕升GeForce RTX 4060 踏雪采用了一体成型金属背板,尾部有大面积镂空散热,可以看到延长的散热鳍片和热管,使风流通过,增强散热性能。顺带一提,这张RTX 4060由于整体发热量和功耗减小,踏雪采用了2根6mm镀镍热管直触芯片的设计。

  另外在本次的规格说明上,NVIDIA官方也特别表明了L2 Cache容量以及最终的等效带宽,这是RTX 40在架构中变化比较大的地方,同时也是玩家对位宽减小有争议的“罪魁祸首”。

  如果把GPU内核比作网店店主,那么L1缓存就是在日常工作的屋子中堆放的可发货产品,但由于所有工作都要在这间屋子进行,堆放产品的空间有限;所以大部分产品就需要到L2缓存中,它就好比在工作室隔壁的仓库,虽然需要走出去,但仍然是很近的路程。

  如果这个仓库还是放不下,那么只能到更远的显存中去调取产品。当然如果有爆显存的情况,那么这位“店主”可能还要打车去更远的系统内存区调取数据。

  这中间的路程和耗费时间就好比GPU额外的工作量,如果绝大部分数据只存放在L2缓存就可以拿到,那么将极大节省功耗。并且由于不再需要频繁调取显存中的数据,所以显存位宽适当降低,对于运行效率也是没有影响的。

  在真正的GPU中,内核是所有计算发生的地方,而这就是L1数据缓存的作用所在。每个SM都有一个超低延迟的L1数据缓存,紧挨其处理内核,使L1成为GPU寻找信息的首选。

  如果在L1缓存中找不到内核计算所需的数据,GPU将在L2数据缓存中寻找。这个显存系统位于GPU芯片上,并通过一个非常高速的横梁系统连接到所有的GPC(图形处理集群),每个GPC包括多个SM。如果在L2缓存中找到了信息,那么GPU就挑出这些数据并将其放入内核。

  如果在L2缓存中找不到信息(被称为缓存缺失),那么GPU将通过显存接口在VRAM中寻找。这在整个GPU存储子系统中产生了很多额外的工作量,并降低了性能和功耗效率。

  增加L2缓存的大小可以提高性能,降低延迟,并提高续航时长,数据访问在GPU上即可完成(否则GPU就要频繁从显存读取数据,过分依赖显存带宽)。所以,这也是为什么在RTX 40系显卡中,位宽带宽普遍偏小的原因。

  下面先进行的是用来衡量显卡DX11理论性能的3DMARKFS套装:FS,FSE,FSU三者分别对应显卡在1080P、2K、4K的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下:

  这项测试结合了实时光线追踪和传统渲染技术来测量显卡性能。场景含有光线追踪反射、实时全局光照、网格着色器、体积照明、粒子和后处理效果。所以SW的测试基本可以看做次世代3A游戏基准。

  另外我们使用3DMARK刚刚更新的DLSS 3进行了相关性能测试。不过由于RTX 3060无法开启,这里使用DLSS2进行对比测试。

  在2K分辨率下,耕升GeForce RTX 4060 踏雪显卡DLSS开关相比RTX 3060的提升为32%/17%;4K分辨率由于关闭情况下显卡几乎无法正常运行,仅看开启状态,提升约为61%。

  本次测试我们还增加了刚刚发布的《无畏契约》,作为一款竞技网游,对于显卡的要求并不高。我们的测试选择英雄释放技能,中等战斗场面截取平均帧。

  耕升GeForce RTX 4060 踏雪显卡在1080p分辨率下能达到700帧以上的成绩,即便是4K分辨率下,也能稳定在200帧以上。

  另外《无畏契约》游戏内提供了减少延迟技术,所有分辨率测试均开启Reflex + Boost选项,可以看到即便在4K分辨率下,延迟也仅有4.3ms左右。

  暴雪刚刚发布的游戏《暗黑破坏神4》已经集成了DLSS 3,不过能够明显看到,在DLSS 3开启的情况下帧率下降。目前这种反常的表现尚不清楚原因,但大概率是游戏优化存在问题,我们也将持续关注暗黑4的后期动向。

  1080p分辨率下,耕升GeForce RTX 4060 踏雪开启DLSS 3已经能够达到200帧以上的极致体验。即便在2K分辨率下,在开启最高画质的同时,也能够达到电竞级帧率,这对一张主流甜品卡来说足够了。

  在《极限竞速:地平线》中,耕升GeForce RTX 4060 踏雪显卡相比RTX 3060在1080p分辨率下提升明显,达到33%;而在2K分辨率下提升为18%,4K分辨率下则被RTX 3060反超,虽然只有1帧,但也说明大显存在高分辨率下的优势相当明显。

  另外1080p分辨率中,RTX 4060与RTX 4060 Ti的分数相差不大,这是因为该分辨率下主要瓶颈在于CPU。

  《光明记忆:无限》的光追测试软件是独立于游戏的测试工具,比游戏中用到的光线追踪技术更多,测试条件为“RTX最高/DLSS质量”。

  在另外一款国产游戏《边境》的跑分软件中,情况基本与《光明记忆:无限》相同,测试条件均在“RTX最高/DLSS质量”下进行。

  最后的测试中本该测一下“跑分软件”《赛博朋克2077》的,不过最近游戏更新几次后,崩溃问题愈发明显,到现在已经完全无法进游戏。所以我们只能看看早先的截图,体会一下不同的光影模式。

  从上至下依次为超级画质/光追超级/光追过载。可以看到光追过载相比光追超级更贴近于真实效果。它模拟了真实的光线路径,其实相比之前的光线追踪模拟了更多光线在不同表面的反射,完整的计算出了场景的真实光照,避免了上一代光追中出现“死黑”的情况。

  这也是NVIDIA致力于打造的下一代光追场景,但是截止目前它对硬件计算的需求太过庞大,即便是旗舰显卡,也无法在4K分辨率下流畅运行。

  本次AV1编码测试选择了剪映专业版,它可以输出H.264/HEVC/AV1三种编码格式的视频。

  剪映专业版目前自带AV1编码输出,在实际测试中,我们导出一段1分钟左右的视频。可以看到两个文件容量相差103MB。

  由于AV1编码特性,生成文件的比特率更低,但视频清晰度则完全相同。所以如果生成同比特率,同容量的文件,AV1将会更清晰。

  我们通过NVIDIA ICAT来进行两段视频的画面对比,图中左侧为H.264编码,右侧为AV1编码。在100%的细节对比中,几乎看不出任何区别。

  D5是一款国内实时光线追踪渲染器,支持多种建模软件直读,包括SketchUp、3Ds MAX、Rhino、Revit、Archicad、Blender、C4D等。目前也已经支持DLSS 3,下面我们分别看看帧数和功耗的情况。

  在实时帧数表现上,由于D5采用实时GPU渲染,所以压力全在显卡。可以看到在DLSS关和DLSS 2的情况下两款显卡差别不大,但是采用DLSS 3帧生成后,耕升GeForce RTX 4060 踏雪显卡达到70帧。对于不要求高帧率的渲染软件来说,能够流畅转动视角就够了。

  DLSS 2开启后能够缓解一部分压力,DLSS 3则能够让RTX 4060仅用60W流畅运行软件。

  目前RTX VSR(RTX Video Super Resolution)已经在部分浏览器中进行测试,首先玩家需要更新到NVIDIA最新驱动,在NVIDIA控制面板中的【调整视频图像设置】可以看到最新的RTX 视频增强超分辨率。

  RTX VSR是 AI 图像处理的突破,它超越了传统的边缘检测和特征锐化技术,极大地提升直播视频内容的质量。

  开启RTX VSR不仅需要最新版驱动,还需要使用RTX 40或30系列GPU,并且几乎适用于Google Chrome和Microsoft Edge浏览器中的所有视频内容(浏览器也需要更新到最新版本)。

  开启后,目前已知的打开YouTube或者B站,都可以享受到RTX VSR效果的加成。

  如果不确定,在全屏播放视频时,可以打开任务管理器,看到GPU负载增加,即为开启成功。

  我们打开YouTube随意观看视频,在打开RTX VSR后,可以清晰明显的看到水下珊瑚的质量明显提高,边缘更为清晰,并且极大减少了失线 温度及功耗测试

  功耗测试中,我们选择FurMark软件进行拷机测试,并采用GPU-Z检测温度,功耗仅计算显卡自身。

  耕升GeForce RTX 4060 踏雪显卡通过30分钟左右的拷机测试,温度一直控制在64℃左右,热点温度在77℃左右。

  在实际的游戏功耗测试中,我们选择《光明记忆:无限》自带benchmark,画面设置最高、光线追踪最高、DLSS质量、2K分辨率,来拉满两张显卡的性能极限,检测我们实际应用场景的功耗。

  可以看到两款显卡虽然均为60级别,但刚刚发布的RTX 4060平均功耗为

  ,而RTX 3060则是158W,低了45W,对于同为60级别显卡来说,这的确是一个惊人的成绩。10 颜值与性价比并存

  每一代60级别显卡都是大部分用户最为关注的,而60级显卡也是规格众多,容易让人挑花眼。光是散热就从单风扇、双风扇到三风扇一应俱全。

  坦白来说,我认为双风扇的RTX 4060才是最合适的。单风扇显卡虽然小巧可爱,但如果是游戏玩家,长期满载运行,对于散热的压力还是非常大的。除非是MiniITX机箱内的空间实在有限,否则慎重考虑。

  而从价格来看,单风扇显卡属于“特制”显卡,无论PCB还是散热设计都要重新做,所以单风扇并不一定是最便宜的。而三风扇则属于“加料”显卡,价格自然也贵一些。

  双风扇RTX 4060显卡在各个方面都比较适中,非常适合60级别,主打性价比的用户选购。

  提到白色显卡,在大家的印象中,就是加价买配色,不过这张耕升GeForce RTX 4060 踏雪,在保证了颜值的同时,仍然是一张平价显卡,突出一个性价比与颜值并存。

  性能方面,RTX 40系的两张60级别显卡分别定位:RTX 4060 Ti光追游戏1080p百帧;RTX 4060光追游戏1080p流畅,如果有DLSS 3加成的游戏,也能达到百帧左右。

  耕升GeForce RTX 4060 踏雪相比RTX 3060综合提升在20%左右,抛开显存来说,这张RTX 4060称得上一张完美的迭代产品。不过购买60级别显卡的玩家,大概率也不会考虑在2K分辨率下来游戏。

  除了性能提升显著,这张RTX 4060的实际使用功耗在100W出头,能耗比同样显著提升。几乎所有老用户都可直接升级,无需更换电源,毕竟仅需400W的电源,大部分用户5年前攒机就已经安排上了。

  目前这张耕升GeForce RTX 4060 踏雪的售价为2499元,感兴趣的用户不妨关注一下。

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