天天向上0309概述 对齐访问就是当我们定义了一个2字节的变量,编译器可能会给我们分配4个字节,另外2个字节被闲置。对齐访问与非对齐访问是编译器对效率与资源权衡后的结果。非对齐访问物理内存是支持的,但是效率低,对齐访问效率高,所以编译器会使用对齐访问。 非对齐访问过程 第一步:读涉及内存的第一个字节, 第二步:读涉及内存的第二个字节; 第三步:清除第一字节的无关位, 第四部:清除清除第二字节的无关位, 第5步:将第...
第一步:确认对齐字节 第二步:填充内存字节,别处看到的一句话:如果一行
剩下的空间不足以填充某成员变量,则该成员变量在分配内存时会另起一行分配。 这里一行的空间就是对齐字节数 两种方式修改编译器默认对齐字节数: 1)如下 #pragma pack (16) struct st_s{ char a; int b; }; #pragma pack () 修改值a = 16; 默认值b = 结构体
占内存最大的字节长度,这里就是int类型的长度,就是4; 那么实际对齐值就是min(a, b),就是4, 所以结
结构体的对齐规则: 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。 结构体总大小为**最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。 对齐数 = 编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值。 VS
1、概述2、什么是字节对齐?3、为嘛要字节对齐?4、如何字节对齐?有什么规则?如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居
、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入 1、概述 我们经常用sizeof()运算符求取某个结构体占用空间的大小,实际上,亲自在编程平台上进行实践的小伙伴会发现,求取的占
摆放的位置是有一定的规则的,不是想摆放到哪里就摆放到哪里,就比如常见的局部变量在栈区,全局变量在全局区等方式;而今天我们聊的结构体里面的成员变量呀,也是有一定的规则存放在内存
的规则 结构结构体的第一个成员变量地址与结构体的起始地址偏移量为0 ,换句话说,结构体的第一个成员变量地址与结构体的起始地址相同。 除了第一个成员变
大部分的参考资料都是如是说的: 1、平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。 2、性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。 对齐规则 每个特定平台上的编译器都有自己的默认“对齐系数”(也叫对齐模数)。程序员可以通过预编译命令#pragma pack(n),n=1,2,4,8,16来
,cpu按块大小读取内存,每个块的大小为4字节(64位系统是8字节)。而在
自定义的数据类型(例如结构体)占用的内存大小可能不满足4或8的整数倍,则会出现同一变量需要两次读取才能读完的情况,所以往往采用
规则 对于结构体类型数据: 1.结构体内的第一个变量的地址偏移量为0 2.结构体内的第二个变量的起始地址要为该变量类型大小的整数倍与对齐模数比
的最小值 (系统默认的对齐模数比可使用#pragma pack(show)语句查看,也可
的根本原因是由于处理器访问内存的方式决定的,以ARM 32位处理器为例,地址总线位,处理器访问的内存地址只能是4的倍数,如果一个int 类型的变量占用内存地址0、1、2、3字节空间,则处理器从0地址一次就可将数据去除,如果该int类型从地址空间2开始存储,占内存地址2、3、4、5字节空间,则处理器需要先访问0地址空间取出数据的高8位,再访问4地址空间取出数据的低8位,让后再将高低位数据组合在一起,这样的话处理器的效率就慢了一倍。因此我们在定义变量使用时,编译器会自动使分配的变
1.全局变量{int x;int y;}p1;全局变量赋值{int x;int y;}p1={1,2};2.局部变量{int x;int y;};int main(){}3.结构体嵌套{int num;
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