耒耜用在哪个行业RTX 40系列三款新品都在走低,但只有不受待见的RTX 4080平均对于官价。
在游戏显卡领域,A饭对AMD的表现忧心忡忡,因为去年Q3季度N卡的份额冲上88%,A卡只有8%了,双方的差距在扩大。Q4季度还有RTX 40显卡上市,AMD的RX 7000系列在性能、光追及DLSS3方面更落后了,导致N卡高价依然很抢手,A卡高端卡压力不小。另外还得说一句,NVIDIA显卡的利润率是AMD暂时追不上的,这个短时间无解,RTX 40出来之后更是如此。
大家都知道现在的显卡越来越贵,但是把时间周期拉长,显卡价格上涨的幅度,可能超过了很多人的想象。根据德国大型电子零售商MindFactory的数据,最近三年,显卡的平均售价涨了整整一倍,AMD、NVIDIA都是如此!根据最新传闻,Intel明年的第二代显卡Battlemage,有希望冲击RTX 4080、RX 7900系列,也就是达到万元级别的水准,但能不能做到持保留意见。
如果大家对比AMD及NVIDIA的显卡不同,除了性能、光追、能效、售价等规格有个不容忽视的地方就是AI,NVIDIA从RTX20系列显卡就增加了物理AI单元,跟RT光追单元一道成为N卡的标志。显卡的AI能力前几年还不算流行,但是现在有不少软件已经支持了AI,只不过到底有没有必要做专门的AI单元,AMD在这方面的理念跟NVIDIA是不同的。总结他们的观点来看,AMD并不是完全不赞同游戏卡有AI加速能力,只不过他们认为NVIDIA在这方面分配了过多GPU资源给AI这部分成本是玩家要买单的,AMD更希望AI能给游戏带来好处。
如果说2022年显卡市场有什么改变,大家不能只看到AMD、NVIDIA发布了新一代显卡,更重要的一件事是Intel加入了显卡市场,推出了Arc系列游戏卡,显卡市场格局变成了三国争霸。对Intel来说,开辟高性能独显领域并不是一件容易的事,尽管他们多年来一直靠核显GPU坐拥最大的GPU市场份额,但是做游戏显卡的难度高太多,这不仅与技术研发有关有驱动开发、游戏优化、市场营销等关键问题。有些玩家会嘲笑Intel显卡驱动优化不行,或者性能达不到预期,但是别忘了在2022年的市场上,Intel主力显卡维持在了2000元左右的价位上,AMD、NVIDIA的新一代显卡价格已经偏离了主流用户的选择,多一个竞争者还是好的。
过去几年的几波显卡红利中,不论是矿卡还是计算卡,亦或者是当前大火的AI加速,NVIDIA都抓到了机会,更别说他们在游戏卡市场一直占据优势了,甚至有将近90%的份额了,留给AMD的机会不多了。NVIDIA现在这样的垄断性优势,很多人不安心,但是这几年他们的发展也有目共睹在游戏技术上,NVIDIA也是做了巨大贡献的,外媒PCGamer就刊文介绍了NVIDIA这几年为PC游戏所做的几件事。原文还提到NVIDIA的强势风格可能让很多人不满意,最新一代显卡的价格大涨也引发大家反感,但是在这4项技术方面,NVIDIA还是推动了游戏技术往前发展的。
ResizableBAR是个非常好的功能,无论是AMD显卡还是Intel显卡,都可以默认开启,从带来巨大的性能提升,且无需担心兼容性问题。NVIDIA一直对该功能不太在意。原因可能很简单,ResizableBAR功能需要让处理器、主板、显卡协同工作,NVIDIA恰恰没有自己的处理器、主板,只能为他人做嫁衣。
NVIDIA今天发布了截至1月29日的2023财年Q4财报,营收60.5亿美元,同比下滑21%,但好于预期的60.2亿美元,净利润14.1亿美元,同比下滑53%。不过财报发布之后,NVIDIA股价大涨8%,业绩好于预期,同时游戏行业也复苏了,游戏业务收入环比增长了16%,显卡市场最坏的日子真的过去了。更重要的是,NVIDIA这两天还跟微软达成了10年期的合作协议,将Xbox游戏带到了GeForce Now平台了,后续微软收购动视暴雪之后,《使命召唤》《守望先锋》等大作也会加入支持。
俄罗斯游戏工作室Mundfish发布了首款作品《原子之心》,该作凭借独特的苏联美学设计,以及扎实的游戏质量,获得了广泛好评。NVIDIA官方发文,晒出了《原子之心》在开启DLSS 3之后的性能表现。结合DLSS生成全新帧、DLSS超级分辨率帧等技术,DLSS 3能用AI重建多达7/8的显示像素,与没有DLSS相比游戏可性能提升4倍。
防水性能一般华为 Pocket S防水级别是IP53级别。华为 Pocket S并非专业防水手机,在正常使用状态下可防溅、抗水、防尘,在受控实验室条件下经测试,其效果在 GB/T 4208-2017(国内)/ IEC 60529(海外)标准下达到 IP53 级别。 防溅、抗水、防尘功能并非永久有效,防护性能可能会因日常磨损而下降。请勿在潮湿状态下为手机充电。
微电影、高像素模式、延时摄影等华为 Pocket S后置拍摄功能:微电影、高像素模式、延时摄影、超大广角、大光圈虚化、双景录像、超级夜景、超级微距、微距视频、微距画中画、人像模式、专业模式、慢动作、全景模式、黑白艺术、智能滤镜、水印、文档矫正、AI摄影大师、动态照片、熄屏快拍、4D预测追焦、笑脸抓拍、声控拍照、定时拍照、连拍、快拍;前置拍摄功能:慢动作、智能广角切换、人像模式、全景模式、延时摄影、动态照片、智能滤镜、水印、笑脸抓拍、自拍镜像、声控拍照、定时拍照。
支持。锐龙R7-5800X3D是支持ECC内存的,这是任务关键型系统的一项重要功能,可避免数据损坏。在内存中ECC能够容许错误,并可以将错误更正,使系统得以持续正常的操作,不致因错误而中断,且ECC具有自动更正的能力,可以将Parity无法检查出来的错误位查出并将错误修正。一些厂商推出的入门级低端服务器使用的多是普通PC用的SDRAM,不带ECC功能,在选购时应该注意这个指标。
没有华为 Pocket S后置镜头在视频拍摄的时候最大支持4K(3840x2160)视频录制,支持AIS防抖; 前置摄像头视频拍摄 最大支持4K(3840 x 2160)视频录制,支持AIS防抖;这款手机没有光学防抖功能,因此有一些运动状态拍摄视频或照片时稳定性不是非常出色,当然它定位的就不是拍照手机。
锐龙R7 5800X3D是多少线线程的处理器。线程(英语:thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。在Unix System V及SunOS中也被称为轻量进程(lightweight processes),但轻量进程更多指内核线程(kernel thread),而把用户线程(user thread)称为线程。
外屏卡片、外屏主题、自拍显示等华为 Pocket S的外屏可以用来显示卡片、主题以及在自拍的时候用来显示拍照画面等功能,此外还可以显示时间、未接电话等一些基本通信信息,可以说很多情况下不需要打开折叠屏就可以看到一些重要的通知短消息等。华为 Pocket S使用了一块1. 04 英寸OLED屏幕,分辨率340 x340 像素,最高支持60Hz刷新率,120Hz触控采样率。
台积电。锐龙R7 5800X3D硅芯片不是在 AMD 制造的,而是在台积电的代工厂制造的。AMD 与 TSMC 开发的 3D 堆叠工艺的另一个主要优势是绑定了这个额外的缓存小芯片(在新标签中打开)处理核心和 L3 缓存使其占用空间足够小,以使所有这些都适合与 Ryzen 5800X 相同的封装。
Zen3架构。AMD 锐龙R7-5800X3D 的底层 Zen3架构与八核16线X 相同,此外Ryzen75800X3D 的不同之处在于引入了 AMD 新的3D 堆叠缓存,称为3D V-Cache。这个额外的裸片与5800X 的底层核心复合裸片 (CCD) 结合在一起(尽管裸片本身已经被化学刮掉,以便为新的高速缓存裸片腾出空间)。
有以下功能。AMD3D V-Cache是适用于服务器和桌面应用程序的创新3D 堆叠封装技术。为7nm x86-64CPU 实现 Hybrid-Bonded64MB 堆叠缓存,这是一种不同的处理器布局方式,并且由于 CPU 制造商在芯片上放置组件的方式取得了进步,AMD 能够在不制造大型 CPU 的情况下压缩更多缓存。AMD 仅在游戏领域构建了额外的缓存,AMD表示它可以提供平均15% 的改进。更多的 L3缓存允许处理器流式传输和存储更多指令,从而减少从 RAM 中提取指令所需的次数。自然,这并不能在所有情况下都提供性能优势。但是,在 CPU 处理多条指令的情况下,例如游戏,额外的 L3缓存应该会提供很大的提升。
4000mAh华为 Pocket S电池容量是4000mAh,手机支持最大10V/4A华为超级快充,兼容10V/2.25A或4.5V/5A或5V/4.5A或9V/2A或5V/2A充电器,数据接口为USB Type-C,USB 2.0。考虑到这款手机是折叠屏,因此在内部电池上市两块电池的设计,比同尺寸的直板手机电池小一些,但已经可以满足一天的基本使用。
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