关于革命先烈的故事在去年10月11日的时候,NVIDIA正式对自家Ada Lovelace架构的首款显卡RTX 4090进行了性能解禁,也标志着NVIDIA的游戏显卡正式进入了DLSS 3时代。
伴随着Ada Lovelace架构的推出,基于TSMC 4N工艺的表现,显卡的晶体管数目也是成倍的增长,由3090Ti的283亿直接变成了4090的763亿。同时,其显卡的Tensor Core正式升级到了第四代,而RT Core也升级到了第三代。另外,Ada Lovelace也比同定位的Ampere架构显卡多出了12倍的二级缓存。
而截至今年的1月4号,NVIDIA的第三款Ada Lovelace架构RTX 4070 Ti显卡正式推出,我们也是在第一时间为大家带来了RTX 4070 Ti的首发评测。
这也是NVIDIA历史上第一款采用12GB显存的70显卡 。在经由DLSS 3帧生成技术加持之后,该卡的性能甚至可以和上一代旗舰级显卡RTX 3090 Ti相媲美。
我们也是在近日正式收到了来自七彩虹的RTX 4070显卡(公版频率),并且我们也很想知道,它与哥哥RTX 4070 Ti以及定位相同的RTX 3070显卡之间究竟有怎样的性能区别,在本文中我们将会给大家一一揭晓答案。
其实纵观七彩虹的显卡,我最喜欢的系列当属Ultra和Mini了,前者代表板正( 却又比战斧好看),后者则是面相于ITX。所以,这次方正造型且带一丢丢RGB元素的iGame RTX 4070 Ultra W V2真的很戳我个人的心。
这次算是最划水的一次作图了,因为七彩虹的iGame RTX 4070 Ultra采用的是公版频率,所以整个显卡在性能参数上是与公版没有任何的 区别。值得一提的是,该卡仍旧采用了NVIDIA Ada Lovelace架构显卡的一贯特色——12+4Pin的ATX 3.0辅助供电接口。
全新的RTX 4070显卡拥有比定位相同的上代显卡RTX 3070小24%的核心体积,晶体管数量却达到了RTX 3070的2.05倍以及少了90W的功耗。
截至发稿前,2.52版的GPU-Z尚不能准确识别RTX 4070显卡,因此上图仅供参考。不过可以确定的是,该卡使用的是与公版几乎相同的BIOS,其最大功耗仅为200W。
首先,七彩虹的RTX 4070 Ultra显卡正面采用了变色材质,通过不同的角度看,显卡会呈现不同的颜色。
显卡的正面采用了3个10mm直径的风扇来进行主动散热。三个风扇均为双滚珠轴承的环形扇边设计,每个风扇含有9片扇叶,能够为显卡散热模块提供充足的风量。
显卡的顶端和背面采用了白色的主色调,顶端靠前(左侧)位置可以看到GEFORCE RTX的英文标识,靠尾端(右侧)则是显卡的唯一一处RGB灯光区域。
该卡的辅助供电接口位于偏右的部分,仍然采用了12+4Pin的ATX 3.0接口设计。
靠近尾端(右侧)则是显卡右边风扇的出风口,此处为吹透式设计,风扇的风可以从此处穿透显卡,(若为直插式)可直接吹到机箱上半部分,能够起到辅助机箱风道,帮助机箱散热的作用。
同时I/O挡板处的BIOS切换开关仍然保留,若用户有条件可以刷写高GPU频率或是低风扇转速曲线的BIOS,来实现一键切换/静音的效果。
该显卡采用了7热管+纯铜底座散热模块的设计。GPU和显存的热量可以通过底座传递到热管,再传递到散热鳍片上,被风扇吹出来的风带走。
该卡仍然采用了短PCB+大散热模块的设计,其PCB的尺寸仅为200mm长(不含PCIe挡板)*127mm高(由RoHS的防呆口到顶端,不含PCIe金手指)。
在供电系统方面,该卡采用了8+3相供电组合,其中GPU为8相,核显为3相,其DrMos均为阿尔法欧米茄的BLN3,电流则是55A。PWM芯片则是UPI的uP9512R+uP9529Q以及uP5650Q的组合。
显卡的显存采用了来自美光 的D8BZC系列,围绕GPU共计6颗构成了共计12GB的GDDR6X显存容量以及192bit的显存位宽和21Gbps的等效显存速率。
测试平台及测试项目如上图所示,为了完整的展现我们的主角iGame RTX 4070 Ultra以及2块(RTX 4070 Ti和RTX 3070)火神显卡的性能,我们除了使用3DMark软件进行基准测试之外,还选择了5款支持DLSS 3的游戏,分别测试了开启插帧和关闭插帧的效果。
同时,我们还选择了5款带有Benchmark的3A大作,以体现2款显卡在这5款游戏,3个分辨率下最高画质的表现。
另外,为了更好的展示这块显卡的游戏功耗,我们使用NVIDIA的Frameview工具对游戏的4K、2K及1080P三个分辨率下进行了功耗测试。
在内存方面,为了保证内存不会对显卡产生瓶颈,我们尽可能的将其它硬件拔高,所以这次选择了来自芝奇的的F5-7200J345G16GX2-TZ5RS内存条。该内存为DDR5-7200MHz频率,时序则是CL34-45-45-115,电压为1.4V。两条16GB共计构成了双通道32GB的容量。
正常机械硬盘由于寻道原因会对游戏的加载以及最低帧产生干扰,为了防止这些干扰,我们选择了双固态(1块系统盘1块软件及游戏存储盘)作为测试使用硬盘。
系统盘是来自金士顿的NV2 PCIe 4.0 NVMe M.2,该固态硬盘的容量为2TB,支持PCIe 4.0 X4通道,这是一款高性价比的,亲民价位固态硬盘。其硬盘的连续读取速度为3500MB/s,连续写入速度为2800MB/s。硬盘的读写寿命高达640TBW。该硬盘的质保年限为3年。
在电源方面,由于本次评测涉及Intel的顶级高功耗处理器i9-13900K以及2款ATX 3.0辅助供电的显卡RTX 4070 Ti和RTX 4070,为了保证整个供电系统的稳定性。我们使用了海韵的PRIME GX1200这款额定功率为1200W的80Plus金牌电源,该电源支持单路12V输出,其最大电流为100A,能够为系统提供更加纯净,充足的供电性能。
为了更好的发挥出处理器的性能防止处理器影响到显卡的性能发挥,我们选择了来自雅浚的GA5 一体式CPU水冷散热器,该散热器为360mm冷排规格,使用了雅浚自研的新一代冷头,且支持温度显示,能够实时的显示散热器的水温。3个ARGB风扇通过冷排一线通连接至主板,方便用户进行走线。此外,该水冷实行漏液包赔政策,其质保市场为3年。
首先是3DMark基准测试部分,通过上图可以清晰的看到3款显卡之间的性能差距。
然后是3DMark的DLSS帧数部分,通过上图也是可以直观的对比出3款显卡之间的差距。
由于RTX 3070不支持DLSS 3的测试,所以这款显卡此处成绩为空。
然后,我们还对游戏性能进行了整理,同样在DLSS 3的插帧测试中,由于RTX 3080 12GB和RTX 3070显卡不支持插帧功能,所以在开启插帧的测试中两款显卡成绩为空。
最后,我们仍然使用Furmark对显卡进行了20分钟的烤机测试,测试时室温为20摄氏度。
在Fumrak单烤显卡的测试中,此时(以下内容取自GPU-Z)GPU的温度为51.5摄氏度,热点温度为64.3摄氏度,显卡的实时功耗为193.4W,风扇转速则是30%。
整个烤机过程中(以下内容取自HWiNFO 64),显卡最大功耗为205.289W,平均功耗为198.616W。GPU最大温度为53.9摄氏度,平均温度为53摄氏度。GPU热点温度最大为67.5摄氏度,平均为66.1摄氏度。
首先还是来说下功耗问题,iGame GeForce RTX 4070 Ultra W V2这块显卡最高功耗为200W,玩游戏时表现最高的是4K(平均186.34W),最低的是1080P(平均172.06W),这样的功率说实话对电源的要求真的不高。
如果是Intel选卡,RTX 4070这一级别更合适i5- 13600KF甚至是I5-13490F之类的处理器。前者的最大功率则是181W(标准功率125W),后者最大功率是148W(标准功率65W)。
再来看下我们测试的显卡,由于我们测试的显卡是公版频率,BIOS里边可以查询到上限为200W,因此它的功耗可以说是非常低的。就算以i5-13600KF来看,这样的线W的电源已经足矣。
在这ATX 3.0电源动辄上千元的价位里,选择非ATX 3.0额定500W电源的成本也就3-400元(以上计算是搭配测试使用的公版频率显卡,我们尚不知道顶级的iGame RTX 4070火神会是怎样的功耗,大家在购买时还请认准官方的推荐功耗搭配电源)。
且功耗低以为着发热量较小,同样是穿透式设计,由于本身发热量不高,所以这块显卡右侧的穿透式设计不仅有理顺机箱风道的作用,是真的能够帮助机箱内部进行散热的。
话题再回到性能方面来,还是由于这块显卡使用的是公版频率,对比的显卡也是超频版,所以实际RTX 4070和对比显卡RTX 4070 Ti的差距还会近一步缩小,与RTX 3070的差距还会进一步增强。
首先是非DLSS 3的游戏,诚然NVIDIA的插帧非常好,NVIDIA也在努力增加支持该技术游戏的数量,但是并非所有游戏都支持DLSS 3的。所以在这类游戏中,得益于RTX 4070 12GB显存的优势,在高分辨率下RTX 4070与RTX 3070的差距还会进一步增强。
以《刺客信条:英灵殿》举例,在2K分辨率下,RTX 4070平均帧为131帧,比RTX 3070高了39帧(RTX 3070为92帧),前者比后者高了近42%。而在4K分辨率下,RTX 4070平均帧则是78帧,比51帧的RTX 3070高了近53%左右!可以说是一个非常大幅度的提升了。
而在支持DLSS 3的游戏中,iGame GeForce RTX RTX 4070 Ultra W V2显卡得益于插帧技术的加持,在对新技术支持比较好的游戏如《赛博朋克2077》中,3个分辨率都表现出了2倍以上的帧数差距,尤其是在高分辨率4K下的表现,RTX 4070甚至达到了RTX 3070帧数的2.4倍!
最后,是关于RTX 4070显卡的定位问题了,如果以平均帧60帧作为标准的线帧及以上的成绩。
开光追开启DLSS 3帧生成后,即使是特效全开的《赛博朋克2077》,RTX 4070显卡也达到了平均帧59.77帧的成绩。
若是将画质到顶这条不变,玩家们想体验更加流畅表现的线K是一个更好的选择。
通过整体测试可以发现,RTX 4070显卡能够保证在2K分辨率下测试的10款游戏都能达到100帧以上的流畅表现。
4K分辨率开光追最高画质所有大作最高画质全部稳定在60帧以上,2K开光追最高特效全部稳定在100帧以上。
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