超职业狩戮AD102图形处理器是一个大芯片,芯片面积为611mm²。它具有18432个着色单元、576个纹理映射单元和192个 ROP。
Ampere GA102GPU 预计将配备多达7个 GPC,并且比 GA103GPU 增加了一个 GPC。每个 GPU 将由6个 TPC 和2个 SM 组成,与现有芯片的配置相同。每个 SM(流式多处理器)将容纳四个子内核,这也与 GA102GPU 相同。改变的是 FP32和 INT32核心配置。每个子核将包括128个 FP32单元,但组合的 FP32+INT32单元将达到192个。这是因为 FP32单元与 IN32单元不共享相同的子核。128个 FP32内核与64个 INT32内核是分开的。
所以总的来说,每个子核心将由32个 FP32加上16个 INT32单元组成,总共48个单元。每个 SM 将总共有128个 FP32单元加上64个 INT32单元,总共192个单元。由于共有84个 SM 单元(每个 GPC12个),我们正在查看12,288个 FP32单元和6144个 INT32单元,总共18432个内核。
RTX 4090Ti显卡虽然还未发布,但是就最近4090的3DMark跑分疑似泄露,最终4090跑分为19000分,也就是说如果要出RTX 4090Ti,那么它的跑分很可能是在2W分以上,3090TI也才9000到1W出头的分数。
所以就RTX 4090Ti的性能来看,没有它不能玩的游戏,任何游戏应该都是会流程的运行并且可以开全高特效,也不用担心未来的游戏要求会更高,现在的游戏也不会一下子把需求配置拔高太多。
RTX 4090目前的性能来看,如果你在2022年年底入手,那么最少是可以用到2027年的,这个还是保守估计,除非游戏界出现什么比较大的变革,目前PS5的性能大概是和2060、2070差不多,那么未来几年的游戏都是围绕着这个显卡性能方面去设计,所以别说4090能不能用5年,30系显卡也是随便用到5年。
除非你对游戏有特别的偏执,比如全特效开启,保持100帧以上亦或者是用8K显示器跑满特效不卡,作为普通人,就拿960、1060这样的显卡来说,很多人都是用到了2022年都可以胜任大部分的游戏,所以不用担心4090这样的目前的顶级显卡用2年就要换了,如果不出现损坏,完全是可以用5到8年的。
1.RTX4090是用NVIDIA Ada Lovelace 架构,提供出色的游戏和创作、专业图形、人工智能和计算性能。为光线追踪和基于 AI 的神经图形提供革命性的性能。它提供了显着更高的 GPU 性能基线,并标志着光线追踪和神经图形的临界点。
3.Ada 的第三代 RT 内核具有两倍的射线-三角形相交吞吐量,将 RT-TFLOP 性能提高了2倍以上。
4.基于 Ada 架构构建的显卡采用带有 AV1编码的全新第八代 NVIDIA 编码器 (NVENC),为流媒体、广播公司和视频通话者提供了大量新的可能性。
截止2022年7月,4090显卡还没出。NvidiaRTX4090内部人士认为它可能会在10月发布,最近的报道表明RTX4000的发布日期可能在10月,但英伟达的下一款显卡很可能会在万圣节而不是圣诞节期间首次亮相。
各种可靠的爆料者认为RTX4090将在几个月后到货,包括著名YouTuber摩尔定律已死,在更新视频中,MLID 表示 Nvidia 计划在10月推出 RTX4000系列,但如果零售库存有限,您可能需要更长时间才能获得。
GeForce RTX4090带AD102图形处理器,AD102图形处理器是一个大芯片,裸片面积为608平方毫米,有763亿个晶体管。与完全解锁的 GeForce RTX4090Ti 不同,后者使用相同的 GPU 但启用了所有18176个着色器,NVIDIA 已禁用 GeForce RTX4090上的一些着色单元以达到产品的目标着色器数量。
目前小道消息是NVIDIA 的下一代 GeForceRTX40系列显卡将不支持下一代 PCIe Gen5express。Ada Lovelace GPU 将保留当前30系列部件中使用的现有第4代接口。Pcie5.0的支持的带宽是128GB/s 或64GB/s 双向,而4.0是支持64GB/s 的总带宽或双向模式下的32GB/s,所以是提高了一倍,至于英伟达为什么会放弃Pcie5.0,也可能是因为现实中显卡完全用不到这么高的带宽,所以选择Pcie4.0也是可以理解。
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