诛仙2修真总动员5、在IPS和VA色彩持平的情况下,VA响应稍慢一点 ,IPS可以色彩和响应速度兼顾。
5、选购建议:①只玩游戏(对响应速度有要求),对色彩没有要求:选择TN。②非FPS游戏,小型单击游戏(对响应速度要求低):选择IPS。③高FPS游戏,CF、吃鸡等(对响应速度要求高):选择中端TN,高端IPS。④、只看电影、办公、浏览网页(对色彩有要求),对响应速度没有要求:选择IPS、VA。⑤兼顾非FPS游戏和电影、图像设计:中端的IPS,VA⑥兼顾高FPS游戏和电影、设计、办公:高端IPS⑦对色彩有很高要求的印刷行业、专业精修图、影视调色 : 选择高端VA和高端IPS。
例如,同样的屏幕尺寸,1920*1080分辨率就比1080*720要清晰,细节更多。
①1080P是多数人常用的分辨率大小,1080P在观看网站视频、游戏、办公领域已经足够使用。2k是设计制图、影视后期需要的最低分辨率。
③27寸以上大屏幕:选择2k(2560X1440)以上分辨率,才能保证清晰度。
④4k以上分辨率:需要显卡GTX1660Ti或者RX590以上,如果是4k+FPS游戏需要双2080Ti显卡交火。
常用的是23.5寸,27寸是入门级大尺寸显示器,35英寸以上可以称为巨幕尺寸。
③大尺寸需要高分辨率,比如32寸的显示器,需要2K分辨率才能保证清晰度。
目前来说,23寸、24寸和27英寸是主流选择,超过了32英寸的显示器容易造成视觉疲劳,办公或者家用、上网、看电影23.5英寸的显示器就足够了。
人们常说分辨率越大越清晰,其实更严谨的讲,应该是单位面积内,包含像素越多,图像才会越清晰,因此不得不考虑到点距。
刷新率越高,游戏画面越流畅。反之刷新率越低,就会出现游戏画面延迟、卡顿。
1、一般针对游戏玩家,目前响应时间通常有:1ms,2ms,3ms,5ms 。
反之,响应时间约长,在激烈的电影或是频繁切换的游戏画面中,便会出现拖尾现象,看起来更模糊一些。
5ms约为=200帧/s,一般的视频、动画、非FPS游戏很少有200帧/s以上的。
①4ms、3ms的响应速度已经足够应对大部分FPS类游戏了,能满足刷新率为
其实1ms和4m的差距,普通玩家是根本感觉不到的,除非是职业选手追求0.1%的反应速度。
1、如果你不是影视调色师、平面设计、印刷人员可以略过这几项。尤其是游戏用户,色域方面的知识过于专业,其实也不用了解这多,因为普通显示器颜色已经满足大多数游戏需求了。
在图像设计、印刷,影视调色等行业,色域属性是重要考量,因为对色彩还原度要求较高。
百分比就表示覆盖范围,比如同一种色域,99%SRGB的颜色就要比75%SRGB的颜色更丰富、更多。
这类用途不用关注色域指标,很多影音娱乐类的显示器说明里都不标出色域参数。因为色域指标对办公、娱乐类应用不是很重要。
②、如果是设计费用很贵的商业精修,商业广告,或者展览、馆藏级的印刷作品,
——色域选择:rec709,也就是SRGB , 因为他们的色彩范围基本一致 。
无论是平面设计、印刷还是影视剪辑调色,常规色域已经足够使用了。广色域只在一些特定情况下使用。
①、平面广告中预算很大的项目,以及印刷中很贵重的作品,比如印刷展览、馆藏级的作品,需要使用Adobe RGB色域,以打印更丰富细腻的颜色。
②、电影级别的影视调色,需要在影院上映的作品,则必须用DCI-P3的色域。
所以,有人称ADOBE RGB广色域、DCI—P3为“专用需求”,使用门槛较高,色彩管理的流程复杂,对资金和专业知识要求都很高。
一般的平面设计用SRBG,普通的影视调色用REC709就足够了,即SRGB99%。
①、8bit表示每种颜色有256个细分,总共1670万种不同的颜色,即16.7M色。
②、10bit表示每种颜色有1024个细分,总共10.7亿种不同颜色,即10.7亿色。
①家用、办公普通看电影、玩游戏16.7M色数足够使用,如果想要画面的颜色更绚丽夺目,可以选择10.7亿色数。
一般的平面设计、修图、调色,影视剪辑调色,16.7M色数已足够使用,如果
一般显示器的亮度指标在 250cd/㎡、300cd/㎡、350cd/㎡之间,比如亮度为350cd/m2的显示器就要比亮度为250cd/m2的显示器更好,也更贵一些。
较低的: 250cd/㎡,够用的: 300cd/㎡,较好的: 350cd/㎡,400cd/㎡;更好还有的亮度达到 1000cd/㎡的万元显示器。
主流的显示器静态对比度一般为1000:1,1500:1,3000:1几种。目前最大可达到5000:1。对比度越大越好。1500:11000:1。
有些老电视机对比度小于350:1,显示有渐变色图片时会出现色块不均的现象。
购买时会看到两种指标:静止态对比度和动态对比度。选择时一般以静态对比度为主要参考(因为有些很便宜的显示器的动态对比度也能标出2000万:1,所以动态对比度的参考价值不是很大。)
静态对比度达到1000:1就可容易地显示生动、丰富的色彩,当静态对比率高达1500:1时,便可支持各阶的颜色。
现在的显示器都具备色温调节功能,一般显示器出厂时设为9300K,看电视用,调整色温为9300K,如果用于做印刷设计调成6500K。
①、有时,商家为了宣传,故意将显示器色温调成偏一种颜色,比如偏粉、偏橘黄,看起来更鲜艳一些,这些偏色都可以通过显示器校色解决。②、有时显示器的偏冷和偏暖校色了还是一样偏色,这是由于显示器的LED背光不同造成的差别,校色是不能解决问题的,所以选择的时候要注意。
因为色温是一种直观感受,一般从参数上看不出色温差别,所以最好直接亲临现场观看效果。如果是网购的话截图、视频通话也能远程观看,但这样观看的也不够准确。
②DVI接口:传输损耗比VGA接口更小,画面比VGA清晰,但不能传输声音。
③HDMI接口:连接独立显卡,可以同时传输图像和声音,清晰度比DVI高些。
④DisplayPort接口:即DP接口,用于传输4k视频,数据带宽比HDMI更大。
带USB接口的显示器上一般会有3-4个USB接口,一个为输入,其余为输出。输入的接口通常称为上行接口,连接电脑。输出接口连接
读取里面的视频、文档等内容,并在显示器上显示出来。作用:显示器上的USB接口相当于扩展了主机上的USB接口数量。
HDMI接口不仅是显示接口,通常也是拓展接口。HDMI接口支持的设备很多:
就需要USB和HDMI拓展接口数量足够多。有些显示器价格便宜,往往是省去了接口数量,在购买时需注意。
需要足够大带宽的显示接口才行,比如HDMI 2.0以上,DP1.4以上的显示接口。
显示器支架可以在不移动位置的情况下,变换显示器位置、高度,角度,即节省了空间,变换也很自由,使屏幕处于喜欢的最佳观看位置。
显示器变换有倾斜、旋转、升降等类型。普通显示器支架只有倾斜功能,好的显示器支架支持倾斜、旋转、升降功能。
②其次,支架承重范围够大,耐用。③再其次,旋转角度够大,比如:支持120°旋转。还可前后调整角度。
①、让画面集中在视觉范围之内,更贴合人眼看物习惯,减少视觉疲劳。②、依托于大曲率的弧度优势,能够使人眼到显示屏保持相等的距离,带来视觉上的包围感和沉浸感,适合看高清沉浸式视频。
目前,显示器的曲率主要分为4000R、3000R、1800R、1500R四种,曲率越小就越好。1500R就远远好于3000R。
不适合设计、影视后期工作:曲面带来的画面畸变是无可避免的,因此不适合精准的设计和无畸变的剪辑、动画制作。
因此,曲面屏往往尺寸较大、机身较厚(有弯曲造成的),就要考虑到桌面的摆放空间是否足够。
①、滤蓝光:屏蔽和过滤有伤眼的蓝光,减少辐射光对眼球的伤害。②、不闪屏技术:可减少由于亮度突变而产生的视觉反射,减少视觉疲劳。
①、MVA面板材质漏光极少,能很好的保护眼睛。②、曲面屏比较讨好眼球,也能减少视觉疲劳。
刷新率144HZ,166HZ,响应时间3-5ms,中端TN、中端IPS面板,高端VA面板。
最贵的是既要高FPS游戏刷新率,又要兼顾高色彩精度的需求,只有万元以上的高端的显示器才能满足。
如果你要玩高fps游戏,那么需要一个很高刷新率的显示器,大概4千元左右,如果你要做专业的印刷设计工作,就需要一个广色域、高色深的显示器,大概5千元左右。
如果你搞清了自己的需求主要以印刷设计工作为主,偶尔玩一下常规游戏,那么买一个75HZ刷新率,高色彩还原能力的显示器大概6千元左右就足够了,
广色域显示器,色域覆盖AdobeRGB:100%,DCI-P3 100%,如果你的播放端是影院或者大银幕的广告或电影短片,那么这个显示器的色域是能够满足需要的。
显示器的详细参数可以在官网查询,也可以在太平洋电脑网、中关村在线等网站输入显示器型号,查看详细参数。
我是原创:开心一哥岁月,希望大家点赞支持我。部分图片来源于网络,侵权可联系删除。
|