夜走麦城的故事现在的 RTX 4080 显卡基本上都动三槽起步,3.5 槽甚至 4 槽都很常见,即使是 RTX 4080 Founder Edition 都和 RTX 4090 Founder Edition 长得一样是三槽设计,但实际上 RTX 4080 的功耗是比 RTX 4090 低很多的,完全没有必要和 RTX 4090 维持同等级的散热,之所以不把 RTX 4080 做小多少有出于玩家偏好取向的原因,然而也并不是所有人都喜欢那些大块头显卡,华硕推出的 ProArt RTX 4080 O16G 就只采用 2.5 槽设计,在众多大个 RTX 4080 里面它的体积算小了,为紧凑型主机和全尺寸工作站带来 Ada Lovelace 架构的强劲创意动力。
src=src=src=src=ProArt 系列的设计与华硕其他 RTX 4080 差别还是很大的,显卡整体采用黑色基底,配上暗金色的文字, 外观设计优雅而简约,毕竟 ProArt 系列是面向内容创作者的,设计风格和其他面向游戏玩家的显卡差别很大,产品包装正面也和显卡保持相同的风格,而背面则印着 ProArt RTX 4080 O16G 的各种产品特色。
src=src=src=src=src=ProArt RTX 4080 O16G 的黑色整流罩其实不是一体的,可以看到从中间分为上下对称的两块,整流罩的主体是金属,采用黑色磨砂面,有较大的圆弧边缘,让整块显卡看起来相当有质感,整流罩上的 GEFORCE RTX 和 ProArt 的 Logo 都是金色,黑色与金色的组合非常搭配。
显卡配备三把双滚珠轴承的轴流风扇,尺寸比上一代显卡的更大,风量增大了 21%,可实现更低的温度与噪音和更高性能,两侧风扇的旋转方向与中央风扇相反,以减少散热模组内部的空气乱流,并提升通过散热器的风量。同时风扇支持智能启停,当 GPU 温度低于 50 ℃时会停止运转,而当温度超过 55 ℃时风扇则会启动。
src=根据我们实际测量,显卡的长度达到 300mm,厚度则为 50m,确实只有 2.5 槽,高度则为 120mm,重量是 1107g,在 RTX 4080 显卡里面算是一个轻量级选手。
src=src=src=src=显卡背面安装有黑色金属背板,设计风格同样相当简洁,全覆盖式背板不仅可以保护 PCB,也可以辅助背面的散热。背板尾端采用了大面积的镂空设计,可让散热器获得更好的通风效果,配合散热上后延的大量鳍片,可以确保显卡有较好散热效果。
src=src=src=src=显卡的配件也是否丰富,还有一个可伸缩的显卡支架,这支架底部是带磁吸的,可以很好的吸附在机箱内部,能有效避免显卡因重力而下垂导致的 PCB 变形,而且你把这个显卡支架螺丝彻底松开把里面的芯拆出来反转就是一把螺丝刀,供玩家装显卡时使用,设计相当有趣。
华硕显卡采用全自动化制程技术,这是一种自动化制程,可一次完成 PCB 焊接,在业界中奠定了全新标准。这可以减少组件的热应变,并避免使用危险的清洁化学品,因此可减少对环境的影响、降低制造能耗,并提供更可靠的产品。
src=src=src=src=由于显卡只有 2.5 插槽,所以 ProArt RTX 4080 O16G 所用散热器肯定是会比其他 RTX 4080 更薄的,就需要设计得更为高效,散热器配备了 5 根 6mm 热管,采用回流焊工艺与鳍片结合,鳍片阵列均采用隐秘的黑色设计,与 ProArt 风格相得益彰。
铜质底座表面进行了镀镍处理,除了给 GPU 散热外,还兼顾显存与供电模块的散热,显卡配置有金属背板,保护 PCB 的同时也有辅助散热的作用。
src=虽然说华硕 ProArt RTX 4080 O16G 是超频版显卡,它的超频幅度其实不高,所以它的性能其实不比公版高多少,当然了 ProArt 系列产品是面向内容创作者的,只要不是大幅度的频率变化就不会对生产力软件有明显性能影响。
我们测试了在 4K 分辨率下华硕 ProArt RTX 4080 O16G 的游戏性能,全部游戏都是开启最高画质,有光追的全打开,当然《赛博朋克 2077》没有开启过载模式,会分别测试游戏开启 DLSS 和关闭时的帧率,测试时 DLSS 全部使用平衡模式,游戏如果支持帧生成的话会开启。
src=以 RTX 4080 的性能,在 4K 分辨率下全高画质运行非光追游戏是完全没有问题的,大部分游戏都能提供极高的帧率,如果开启 DLSS 的话大部分游戏能能达到高刷标准。光追游戏的话《看门狗:军团》、《消逝的光芒 2》和《赛博朋克 2077》的要求是比较高的,不过它们都支持 DLSS,后面两款还支持 DLSS 3,开启后游戏帧率暴涨,特别是《赛博朋克 2077》,帧率直接从 28 增加到 95,提升幅度相当大。
ProArt RTX 4080 O16G 是面向内容创作者的产品,借助 Ada Lovelace 架构加强了硬件视频编解码能力,RTX 40 系显卡是支持 AV1 视频编解码的,而且 RTX 4080 还配备双 NVENC,在面对高分辨率视频编辑上更具优势,AD103 核心规模也很大,即使 3D 渲染类工作也能得心应手。
src=src=在 3D 渲染类工作,RTX 4080 相比上代旗舰 RTX 3090 Ti 有非常大的提升,渲染能力有 20-30% 的领先,当然了和这代旗舰 RTX 4090 差距还是挺明显的,两者的定位差距摆在那里。
显卡功耗测试使用的是 NVIDIA 提供的 PCAT 工具,可以精确测量显卡 PCI-E 与外接电源接口的实际功率。显卡满载功耗在 3DMark Time Spy Extreme 压力测试中获得,待机功耗则是在进入系统后记录 5 分钟取平均值。
src=负载时华硕 ProArt RTX 4080 O16G 的平均功耗是 313W,而峰值功耗 366.9W,待机时的平均功耗则是 16.4W,搭配电源的话,考虑到 CPU 等平台其他部件的功耗,建议 750W 的电源起步 。
在这个环节中,我们会以开放式平台来测试显卡的温度,测试时环境温度约为 24 ℃。满载温度是在 3DMark Time Spy Extreme 测试中取得的,而待机温度则是测试完闲置一段时间以后记录 5 分钟。
src=满载状态下,该卡 GPU 最高温度仅仅才只有 70.9 ℃,并不算高,关注最热点温度的线 ℃,华硕 ProArt RTX 4080 O16G 显卡厚度比其他 RTX 4080 要薄,但它的散热表现依然相当不错。所以待机状态下全靠被动散热。经过 5 分钟的待机测试,显卡的待机温度在 47 ℃以内,属于很清凉的范畴,热点温度也不到 58 ℃。
src=上图是在烤机时 GPU 的频率状况,可以看到 GPU 的最高频率能到 2790MHz,而整体平均频率为 2745MHz。
src=透过 GPU-Z 来看,华硕 ProArt RTX 4080 O16G 在待机时风扇是会停转的,让它在待机状态下完全无任何噪音,当负载和温度超过一定程度后风扇就会启动,满载状态下,风扇最高转速在 1893RPM,PWM 大概是 58% 左右,我们是把显卡放进了环境噪音只有 18 dBA 的消音房,把其风扇调成同样转速,然后在 50 厘米的距离上测试其噪音水平,由于显卡在待机时风扇是停转的,所以就不用测试了。
src=在消音房中华硕 ProArt RTX 4080 O16G 所测得的噪音是 38.2dBA,比公版卡要高,其实在缩小散热规模的时候想确保散热性能,也只有提高风扇转速这条路,不过这显卡的噪音值只是相对高而已,实际上在静音室听起来风扇声也不是很明显,在外面跑烤机时甚至觉得它很安静。
src=超频的时候我们把显卡的 TGP 上限提升至 252W 但没有加电压,因为测试过加电压也没啥意义,经过一番折腾后,最终显卡的加速频率能加 150MHz,显存频率超了 150MHz,此时等效数据频率达到 24.8Gbps,通过了 3DMark Time Spy 测试,此时显卡得分为 29596 分,比默认性能提高了 4.8% 左右。
src=当我们看到华硕这张 ProArt RTX 4080 O16G 的时候,不少编辑都对它赞美有加,因为大块头的 RTX 4080 实在是看多了,而这张 ProArt RTX 4080 只有 2.5 槽厚 30cm 长,虽然说不上很小个,但在同类产品中也相当紧凑了,更重要的是尺寸的缩小并没有对散热和静音性能造成太大影响,表现依然相当优秀。
性能方面,ProArt RTX 4080 O16G 借助 DLSS 3 可在 4K 分辨率下以较高的刷新率畅玩高品质光追游戏,非光追游戏的话即使不借助 DLSS 3 也可达成 4K 高刷的水准,而作为一款面向内容创作者的产品,基于 Ada Lovelace 架构的 ProArt RTX 4080 可提供强劲的多媒体处理能力以及 3D 渲染性能,让创作者的工作效率大幅提升。
ProArt RTX 4080 O16G 的售价是 10099 元,定价介于 TUF 与 ROG STRIX 之间,作为目前最为紧凑的 RTX 4080 显卡,这卡可以说是这么多 RTX 4080 里面最为特殊的那个,有着最好的装机兼容性,显卡外观不浮夸,低调的同时也不失优雅,是一款设计相当不错的 RTX 4080。
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