更多动画片最近显卡闹得最凶的就要说Shader 3.0了,这项技术对于游戏图像效果影响显著,远远超越其他视频技术所带来的视觉冲击,所以一款能够支持Shader 3.0的显卡成为每一个游戏爱好者的最爱。
但是事情往往会不如人意,拿上一代优异的X850XT PE显卡来说,目前它市场价格为4000-6000元,价格只有一个字高,但是它却无法支持Shader 3.0技术,虽然你消费了几乎半万的钱,但是你无法享受到当前优异的视觉效果,是否有些不甘心呢。今天我给大家带来一款能完美支持Shader 3.0技术的显卡,但是他是一款集成显卡,集成显卡型号为GF 6100,采用此集成显卡的芯片组代号为C51G。
我们就会通过在多款游戏上不同的画面截图向大家直接介绍新技术所为游戏画面带来的不同提升及所能实现的特效。
子弹时间(Bullet Time)的概念初始来自黑客帝国这部电影,由Max Payne正式引入到PC游戏当中,而在F.E.A.R.上,利用最新的Shader 3.0我们可以实现更加好的子弹时间效果。
当气体充斥室内的时候,Shader 3.0令人们的视觉如真实那样会令物品变得模糊或扭曲。
如果我说如此惊人效果只用一款集成显卡的主板就可以搞定,你会是什么反映?NVIDIA最新推出的C51系列芯片组主板已经集成了可以支持Shader 3.0的显卡,也就是说你如果选择一款C51系列芯片组主板就可以直接玩Shader 3.0游戏了。
C51集成的显示核心是目前唯一能够硬件支持Shader Model 3.0的整合芯片组显示核心,并且完全支持微软的DirectX 9.0 API,在游戏、视频播放的时候,能够提供更佳的显示效果。同时,GeForce 6100/6150图形核心还拥有GeForce 6系列显卡才具备的PureVideo技术,这项技术能够显著的提高显示画质,让我们在平台上能够侵袭、流畅的播放高精度视频文件。
虽然整合芯片组的显示性能往往被DIYer所唾弃,但北桥芯片中集成的显示核心的好坏,恰恰是一款整合芯片组成功或是失败的关键。C51内部集成了被命名为GeForce6150/6100系列显示核心,从命名上来看,C51集成的显示核心也是GeForce 6系列的一员,拥有之前显卡所不具备的硬件支持DirectX 9.0、Vertex Shader 3.0和Pixel Shader 3.0,同时,C51也是nVIDIA首款采用90nm制造工艺的显示核心的主板芯片组,另外,C51并没有板载显存,而是需要共享系统内存,用户可以最多划分128MB系统内存作为显存。
C51并没有向nForce4系列一样,采用单逻辑芯片的设计,而是采用了传统的南桥北桥搭配设计,这样也增强了搭配C51的灵活性。C51的北桥芯片为GeForce 61XX系列,而南桥芯片为nForce4XX系列。C51可以分为3种型号,高端的C51支持SLi技术,但是目前我们还并不清楚其性能参数以及特性,中端的C51型号为C51PV,由GeForce 6150北桥芯片搭配nForce 430南桥芯片,C51PV的显示核心频率为475MHz,支持完整的PureVideo技术;低端的C51型号为C51G,显示核心频率425MHz,支持部分的PureVideo技术,规格相对较低。
从C51的构架图上我们可以看到,这次NVIDIA为C51采用了双芯片设计,HT总线MT/s 和此前的nForce4系列芯片组一样,CPU接口则全面支持AMD的754和939。
商用PC对于媒体播放的要求已经不是很高了,在网络安全方面,商用PC通常在企业防火墙后方,所以采用nForce410的配置已经足够,这样的配置还可以进一步节约成本。
High Dynamic Range,高动态光照渲染技术。在目前众多3D图形新技术中,HDR是人们谈论的最多的,也是大家在讨论对比高端显卡时,除了性能与速度之外的另一个敏感话题。为什么HDR受关注程度如此之高呢,最重要也是最简单的原因就是HDR给我们带来了以往从未感受过的非常震撼的视觉效果!
HDR的主要功能就是让3D图像模拟人眼睛的视线效果,从而提升游戏的真实感。简单的说HDR的主要特点就是高亮,但他并不仅仅是简单的提高亮度或者对比度。众所周知当人从黑暗的地方走到阳光下时,我们的眼睛会不由自主的眯起来,那是因为在黑暗的地方,为了更好的分辨物体,瞳孔张开很大,以便吸收光线;而突然到了光亮处瞳孔来不及收缩,视网膜上的视神经无法承受如此多的光线,人自然会眯上眼睛阻止大量光线冲击视神经。人眼对光线(直射或反射)非常敏感,但电脑3D图像就不具备这种功能。
所以,3D图形渲染技术HDR所达到的最终效果就让亮处的效果是鲜亮的,黑暗处也不至于明暗反差太大以至于无法分辨物体的轮廓、位置和深度,并不是以前的一团黑。动态、趋近真实的物理环境是HDR的特效表现原则。
HDR技术一经推出就受到了广大用户的普遍认可,长期习惯于HDR游戏场景的人在关掉HDR之后会感觉整个3D世界变得黯然失色这就是HDR的魅力所在!因此已经有越来越多的游戏开始加入了HDR支持。
最新的3DMark06测试软件就包含了两个全新设计的HDR/SM3.0显卡测试场景,在这两个场景当中大量采用了非常华丽的HDR特效,将HDR的魅力发挥到了极致。至于详细的介绍请看后文中的SM 3.0测试场景全面解读部分。
上文当中我们为大家介绍过HDR(High Dynamic Range,高动态范围)渲染和Parallax Mapping(位移映射)两项技术,从简单的理论上而言HDR渲染可让游戏画面实现更佳的光影效果,而位移映射出现的目的主要是为了取代前代的Bump Mapping(凹凸贴图)让粗糙及不规则的物体(如墙壁)效果能够增强,同时当视角移动的时候相关画面也会相互联系而不会独立不变,具体的效果示范也如下图:
Serious Sam 2里启用HDR后,游戏中的阳光照射及反射表现同样已接近真实,具体细节表现最突出的无疑是强烈的阳光照射及合理的光反射现象
硬件支援Shader 2.0(及1.1)或3.0事实对游戏画质的表现是有所区别的,首先任何可支援Shader 3.0的显卡事实均可对应像HDR渲染,Parallax Mapping(位移映射)等新图形技术使用,而Shader 2.0是不能实现的,同时Shader 3.0直观地对比2.0也可令游戏画面中的细节表现更加真实,如水面上的波浪会更真实且有丰富的光影效果。
在帝国时代3中,只有Shader 3.0能为游戏带来最真实的水面和波浪效果
而在黑与白2上,Shader 2.0显卡所带来的画面效果对比Shader 2.1/3.0而言无疑有着较大的差异,这里Shader 2.1能实现和3.0相同的效果主要是因为游戏特别对ATi的Shader 2.1显卡,如X800等作出特别优化才能实现。
编辑点评:如此众多惊人特效,只需要一块集成显卡的主板就可以搞定,高价不一定可以让你享受最好的效果,集成显卡一样可以给你最好的。你是否想要一睹这款神奇主板的风采呢,我们一起来看看这款主板吧
这款就是映泰TForce 6100-939主板,采用蓝色PCB板的设计,主板插槽颜色搭配十分醒目,插槽分别用黄色与绿色区分开,便于用户区分。主板采用Socket 939接口,支持AMD Athlon 64 FX / Athlon 64 /Athlon 64 X2处理器,内存最大支持4GB,完全可以满足用户需求。
在多媒体方面,该主板采用了ALC655音频芯片,能够提供给用户6声道音频输出,完全可以满足当前DVD的5.1声道需求。主板集成了Realtek RTL8201BL芯片,能够提供给用户百兆网卡的需求,满足日常使用的ADSL和小区宽带对于网络的需求。
由于采用小板设计,所以在接口方面有所减少,带有1个PCI-Express X1、1个PCI-Express X16、两个PCI,足以应付扩展需求了。在存储接口方面,采用2个SATA接口,支持SATA 2.0传输速率达到3Gb/s,两个IDE接口,可以安装4个133/100/66/33速度的IDE硬盘,同时由于nForce 410的支持,所以可以达成RAID 0,1,JBOD磁盘阵列格式。
内存部分并没有做精简,仍然采用了4条内存插槽,最大支持4GB内存扩展,可以满足用户对于内存的增长需求。
映泰分别在主板边缘部分设计了开机、复位微触开关,方便像小编一样天天需要使用开机、复位功能的用户。这款主板还搭配了DEBUG灯,相当实用的功能,并且在DEBUG灯标注了详细的注解,方便用户查看。十分贴心的设计。
CPU供电部分这款主板表现不错,贴近CPU插槽部分全部采用了固定铝电容,一方便保证供给CPU稳定电流,另外一方面防止过高的电容影响安装大型散热器等。值得一题的是CPU背部支架,宽大的背部支架,厚度明显强于卡主板,两颗六边形螺丝免去了螺丝自行脱落的担忧。
|