爱丫爱丫歌谱关于AMD、Intel这将近半个世纪的恩怨情仇,尤其是最近两年的激情四射,我们已经讲述、感慨了太多太多,但每每谈及这个话题,仍然唏嘘不已。
作为一个典型的不死小强,AMD的历史,就是一部和Intel你来我往、跌宕起伏的历史。虽然无论企业规模还是技术实力,AMD都远远无法和行业巨头相提并论,但其敢把皇帝拉下马的斗士精神,值得所有人尊重,对行业的推动作用,值得所有人铭记。
我们也说过无数次,正是有了这样的正面竞争,技术和产品才会越来越强,行业才会越来越精彩,用户才能享受到越来越多的实惠。
AMD Ryzen锐龙的诞生更是把这一理念演绎到了极致。此前几乎长达十年的时间,Intel都处于无敌寂寞的状态,再加上PC市场本身就趋于饱和、疲软,往事真的有点不堪回首。
凭借不世的Zen架构,以及稳健的产品和市场策略,AMD不断冲击各个领域。从桌面到移动笔记本,从企业到数据中心,从发烧到主流再到入门级,AMD都博得了满堂彩,Intel也终于惊醒过来,开始认真对待这个蛰伏许久的对手。
这两年处理器行业的变化大家都看在眼里,我们也就不再过多废话,直接进入我们的正题第二代锐龙ThreadRipper,也就是大家爱称的“线程撕裂者”!
如果说锐龙让AMD重新在主流和高端市场站稳了脚跟,Threadripper处理器则把AMD重新带到了发烧领域,这里是最新最强、最尖端技术的领地,没有两把刷子是进不来的。
AMD一度错失发烧领域N多年,Intel因此显得惰性十足,至尊平台虽然也在一代又一代地更新,但更多的是按部就班的小幅升级,无论工艺架构还是规格性能都波澜不惊,价格更是无比傲娇。
比如说在一年半之前,发烧友们能买到的最强的处理器还是酷睿i7-6950X,只有10个核心20个线美元(国内一万三左右),而且从未降价。
2017年8月,也就是整整一年前,Threadripper处理器诞生,谁都不会想到它居然轻松挑落了Intel的霸主地位(而且它还是个计划外的产物呢)。
第一代旗舰ThreadRipper 1950X,上来就有16个核心32个线程,再加上四通道DDR4内存、64条PCI-E 3.0等激进规格,表现绝对是吓人级别的,比如多线X一下子就提高了一半。
更关键的是价格,它定在了999美元(国内首发8499元现在已经只要5999元),只有i7-6950X的一半多点,从性价比上讲更是高出2.5倍,因此极具杀伤力。
Intel当然不甘心被压一头,随即拿出18核心36线程反击,并首次寄出了雪藏多年的酷睿i9序列,性能上保住了自己的王者地位。
但是这颗i9-7980XE的价格高达1999美元(国内首发15999元如今仍要14999元),显得高不可攀。
AMD这种激进的产品和定价策略十分有效,也获得了普遍认可。从京东商城的评论看,1950X、7980XE的销量比大概是十比一,对于AMD来说这无疑是一个十分漂亮的战绩。
一度有传闻称,Intel打算放弃至尊发烧平台。虽然被Intel否认,但也不难看出,Intel如今在顶级领域内确实有点扛不住。
第一代锐龙Threadripper处理器已经打了所有人一个措手不及,第二代又让所有人震惊了一把,恐怕谁都没想到AMD如此激进,几乎就是直接把数据中心的EPYC霄龙给完全搬了过来,桌面平台首次出现了堪称恐怖的32核心64线程。
每次打开Windows系统的任务管理器,看到64个框框,那种震撼,真的妙不可言哪。
AMD突然来这么一招,不仅仅让Intel现在的18核心36线程无地自容,也几乎断绝了Intel的后路,因为在目前架构下,Intel最多也就28核心56线程,无论如何是追不上了。
当然,Intel可以搞单芯片封装两个Die,组成56核心112线程,但无论功耗发热还是价格,必然都会失控。
根据泄露的路线图,Intel确实打算在桌面上祭出28核心56线程,并为此开辟新的A系列,有望在今年底推出,但接口又要变,主板又要换,AMD这边则是一个TR4包打天下(主流也就一个AM4)。
但最关键的还是价格,AMD直接把32核心64线元),实在是狠得没法形容,这比18核心36线XE还要便宜一大截。
在此前对锐龙7 2700X、锐龙5 2600X的首发评测中,我们已经对Zen+架构和GF 12nm做了较为详细的介绍,此处不再赘述。
简单地说,Zen+架构的IPC性能提升了大约3%(可以理解为同频性能提升3%),一二三级缓存分别降低最多13%、34%、16%,内存延迟降低最多11%,内存频率提高到2933MHz。
GF 12nm则是此前14nm的优化版,晶体管性能提升10-15%,对于第二代Threadripper来说最高加速频率提升200MHz,任何频率下核心电压降低80-120mV。
升级后的SenseMI智能技术也得到完整继承,比如第二代精准频率提升(Pricision Boost 2),加速幅度精细到25MHz,更关键的是升级了算法,会在撞到散热或者供电限制之前加速到尽可能高的频率,或者达成预设频率。
直白地说,在多核心多线程运行的时候,第二代Threadripper仍能保持尽可能高的频率,而且线程数量增加与频率降低基本呈线性关系,而不会像之前那样突然遭遇断崖式降频。
根据AMD提供的数据,2950X可以在单线GHz,之后随着线程增多,频率稳步下降,16线WX身上同样体现的十分明显,单双线线线GHz。
而第二代Threadripper处理器在核心线程数量大增的同时,依然保持了强劲的多线程加速能力,不至于在多线程负载中频率跟不上而造成实际性能低下,这无疑是难能可贵的。
根据AMD提供的数据,如果把2990WX在180W普通风冷散热器、32℃室温下的性能视为基准,换用新的Wraith Ripper散热器可以额外加速多达11%,室温降至20℃则可以提升13%,而如果换上水冷,则能平白获得16%的额外性能!
为此,AMD特别提供了游戏模式(Game Mode),可以在Ryzen Master工具中与创作者模式(Creator Mode)互相切换,打开后2990WX就会只使用8个或者16个核心,此时游戏性能反而会更高。
《GTA 5》、《杀出重围:人类分裂》、《全面战争:战锤2》、《占地1》
为了理解第二代Threadripper处理器的内存机制,先来看看结构拓扑图:
自从锐龙发布以来,AMD就在持续研究不同游戏对于处理器配置的敏感度,发现差异相当大,比如《古墓丽影崛起》、《守望先锋》、《奇点灰烬》等喜欢更多核心,《暗影魔多》、《地铁:最后微光》、《热血无赖》在高频率下表现更好,《战争机器终极版》、《辐射4》、《杀手:赦免》对内存延迟很敏感,《使命招魂:现代战争》、《孤岛惊魂4》、《星球大战:前线》则需要核心之间的低延迟。
AMD测试了60多款游戏开关传统兼容模式的性能对比,发现平均会带来4%的性能提升,最好的四分之一游戏更是可以提升12%,主要有《文明6》、《使命召唤:现代战争》、《风暴英雄》、《全面战争:战锤2》、《DOTA2》、《孤岛惊魂5》、《幽灵行动:荒野》、《看门狗1/2》、《神偷》、《杀手:赦免》、《辐射4》、《CSGO》、《生化危机7》、《战锤40K:战争黎明3》。
包括处理器插座功耗承受能力、主板热设计电流、主板电气设计电流,这三者尽可能地提高来获取更多性能,官方号称可比默认状态额外带来16%的提升。
32核心64线线WX,都被冠以“WX”的后缀,其中“W”代表Workstation工作站的意思。
16核心32线线X则依然以“X”结尾,面向高端游戏玩家和发烧友,也可用于3D渲染、4K视频编辑与编码、游戏兼直播、软件开发与编译、家庭虚拟化等等等。
详细的规格参数之前已经介绍过,这里不再重复,大家可以看下图表,注意WX系列热设计功耗为250W,X系列仍然为180W。
2990WX在国内“只要”13999元人民币,相比于i9-7980XE多了14个核心和28个线元,发烧也可以有性价比。
2950X 899美元,AMD为它选定的对手是10核心20线个线程的情况下,却便宜了整整100美元,同时也比上代1950X首发时降低了100美元。
X265 FHD Benchmark同样也不能完整的支持32核处理器,在对2990WX进行测试时,我们开启3个程序同时进行编码测试,在都运算到第三项的时候,取三个程序帧数的总和作为测试成绩。(现在主流的X265视频压缩制作软件都支持多开并行运行处理,因此我们的测试方式有一定的参考价值)。
通过以上测试可以看住,2990WX想要有完整的游戏体验,必须要在Ryzen Master中开启游戏模式。
以下项目统一采用1920*1080分辨率进行测试,测试时CPU为默认频率,内存频率为2400MHz。
游戏测试的方式为开局从飞机上降落后,到降落伞自动打开时开始记录帧数,时长20秒。
在《突出重围:人类分裂》中,X399平台的三款处理器表现相差不大,1950X成绩最好,与8086K同为80帧。
在高级模式的OC界面中,“CPU Ratio”可以设置处理器倍频。一般来说2990WX倍频最高设置40,2950X设置为42也没什么问题。
经过多次测试,Mode4、5能较好的还原BIOS预设电压,在我们后续的超频设置中,防掉压都是选择Mode4。
第二代AMD锐龙Threadripper处理器主要面向的是生产力相关的专业领域,玩游戏并不是主要目的。但并不是说它就不适合玩游戏。在默频状态下,即便全核只有3.4GHz的频率,2990WX与8086在游戏帧数之间的差距也不到10%。适当超频之后,2990WX的在游戏方面的表现已经不逊于8086K,总体表现上算是互有胜负。
在8月6号AMD发布线程第二代AMD锐龙Threadripper处理器之后,多款CPU监控软件都同步更新了最新的版本。新版本的HWMonitor以及AIDA64都能准确的检测CPU和主板的温度、功耗、频率等各种信息。
这主要时因为测试平台中的CPU和显卡很难同时满载。目前的游戏最高支持到8核,所以在运行游戏测试时,2990WX最少都有24颗核心处于空载状态下,整机功耗其实和2700X、8700K等主流平台差不多。
最大功耗出现在POV-Ray渲染测试中,CPU核心功耗达到了570W,而此时整机功耗也达到了惊人的760W。扣除电源转换效率的损耗,实际输出功率也达到了700W。因此对于电源的选择,如果您想对2990WX进行极限超频,一个额定800W以上的单路银牌电源不可或缺(
在默频状态下,,运行专业软件时,处理器最大功耗为180W,整机平台最大功耗272瓦。进行游戏测试时,《古墓丽影10》的整机功耗为320W。
在1.35V电压下,将2950X超频到4.2GHz、芝奇DDR4内存超频到3333MHz的时候,最大功耗同样出现在POV-Ray渲染测试中,CPU核心功耗达到了306W,此时整机功耗则为410瓦。进行游戏测试时,《古墓丽影10》的整机功耗达到了380W。扣除电源转换损耗,电源实际的数据功率分别为370W和340瓦。
因此2950X平台对于电源的需求相对宽松,不论是默频还是超频,一个额定500瓦的铜牌电源都足够使用。考虑到后期要换更加高端的显卡,那么一个额定功率600W的铜牌电源也已经足够富余。
在上图中, 增加了2990WX OC 3.8GHz的功耗对比。可能有些同学对于2990WX在4.0GHz功耗下高达760W的平台功耗无法释怀,但如果将频率降低到3.8GHz,整机功耗就能控制在600W之内。
第二代AMD锐龙Threadripper处理器内部同样采用了钎焊导热,能够充分发挥高端散热器的实力。我们分别使用风冷、水冷散热器进行温度测试。
一款是酷冷至尊专门为第二代AMD锐龙Threadripper处理器定制的风冷散热器,名字叫Wraith Ripper,但是不附送,需要单买,价格约100美元;另一款则是安耐美LIQTECH 240 TR4水冷散热器。
对于2990WX:使用风冷散热器时,默频状态下,待机温度为31度,烤机温度63度;超频到1.28V 3.8GHz之后,烤机温度上升到了88度;4GHz的频率不再使用风冷散热器作测试。
将2950X超频到4.2GHz后,运行AIDA64 FPU 20分钟,CPU及主板各项温度值趋于稳定。CPU核心功耗达到了257W,CPU温度为87度(风冷),主板MOS温度为71度。
对于想将2990WX超频到4GHz的同学,要么你去买比微星MEG X399 CREATION主板更高端的X399主板(这个目前貌似没有);要么在整机中DIY一个风扇吹走主板供电模块的热量;否则还是需要将处理频率降低到3.8GHz运行以保证主板的稳定。
在至尊发烧平台,ThreadRipper 2990WX是无可争议的性能王者。在各项专业软件的测试中,都对Intel最强的7980XE形成了碾压性的优势:3D建模渲染性能强了57%、光线线线程,ThreadRipper 2990WX的价格却要更低!
对于散热器的选择:在不超频的情况下,一个中高端的风冷散热器就能轻松压制2990WX;进行极限超频的时候,还是推荐选择240冷排以上的水冷散热器,毕竟风冷即便能够提供500W以上的散热能力,机箱风扇也很难将500W的热量从机箱内及时排出来,会导致机箱内部温度越来越高。
在温度方面:由于第二代AMD锐龙Threadripper处理器庞大的芯片面积可以与散热器充分接触,再加上内部钎焊导热加成,默频下的2990X烤机温度仅为55度,与7980XE 超过90度的默频烤机温度形成了鲜明的对比。
从2010年的Gulftown构架的i7-980X开始,Intel一共用了 7年的时间才完成了将至尊发烧平台从6核到10核的进化。但主流桌面平台4核心策略则一直维持了10年,直到2017年在感受到Ryzen强大的压力后,才匆忙推出6核心的i7-8700K处理器。
至今为止,绝大部分游戏引擎都最高只能支持到4核,多数情况下4核心的i5游戏性能都要强于18核心的7980XE。这不是游戏开发商的错,而是硬件厂商准确的说是Intel一手造成的。主流平台十年来都是4核心,有多少开发商愿意付出额外的资源、精力以及成本来对4核以上的CPU做底层优化!
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