hp重生之一错再错那么我们来了解一下,什么是手机的运行内存。手机系统在运行时,需要暂时存储数据,用于和CPU交换高速缓存数据,这个临时存储数据的能力就是运行内存。与之相对应的就是手机用来存储手机机身应用的手机内存,现在新的存储器一般使用的是ufs存储器,所以也称之为闪存。
举个例子,你是一个很聪明的人,围棋顶尖高手。但另一个小伙伴没你聪明,水平也没你高,但他可以同时下象棋,围棋和打牌。那么谁的效率高?
手机的运行内存越大,能运行的应用程序就越大,也能够同时进行更多的应用程序,各个运用程序的运行速度也会越快,在各个应用之间的切换速度也会越快,可以同时运行很多软件,比只能单独运行一个软件就能节省很多时间,提升效率。
从同时处理多个应用的角度来说的确是这样。但我们换个角度,要是只运行一个软件,是不是就不需要那么大的运行内存了呢?
就目前来说,并没有哪个手机软件需要4G的运行内存。目前使用运行内存比较大的软件,像英雄联盟,王者荣耀等等,在中画质和高画质至少需要空出2G的运行内存,才可以流畅运行,但事实情况下,很多4G运行内存的手机在玩王者荣耀时,仍然发生卡顿,尤其是有的手机已经进入游戏界面了,有的手机才刚刚响起“Timi”。
这是因为不同的手机使用的情况不同,有一些应用会自己启动在后台运行。比如闹钟,输入法,杀毒软件等等,这些软件运行时会占用很多运行内存,并且耗电量也会很大,加上我们的社交需求,以及看视频等应用占用运行内存,手机很快就会变得卡顿。
在一些运行内存比较大的手机中还会存在一个问题,就是后台十分难清理,有时候明明关掉了,但手机还是很卡。
ios和Android在处理app应用程序退出机制方面不一样,导致手机软件占用系统资源也不一样。一般情况下,在Android系统将软件应用退出以后,还会有残存的后台进程,如果不及时清理的话,就会导致手机运行内存越占越多,引起手机卡顿。而ios系统则完全不会担心软件应用,后台程序驻留的问题,这个系统能够将后台进程完全清理,使得运行内存得到完全释放,也就不用担心越用越卡顿的问题了。
结合我们之前所说的,就是苹果手机的系统能够保证,手机只运行需要的软件,将不需要的软件后台进程完全清除,所以也就不需要很大的运行内存了。只是因为系统之间的运行算法不一样,并不是苹果手机就要比安卓手机好。
总结一下,一般来说,手机的运行内存越大越好,这样使用起来延迟会更低一点,但内存越大的手机,系统和软件本身占用的运行也学大,一般的安卓手机运行内存在8G左右就够了,而对于运行体验要求比较高的人来说就要越大越好,还有多运用同时使用的情况下,运行内存也是越大越好。
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