影驰显卡: 2GB显存能干啥 满足你次世代游戏的需求青春出动主题曲祥龙烧星乐园 |
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作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2022/4/28 12:01:23 | 【字体:小 大】 |
tX 10的加强版而作为Direc,ute(通用计较)、Shader Model 5.0(衬着引擎5.0)以及Texture Compression(纹理压缩)五个主要特征DirectX 11带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面手艺)、Multi-Threading(多线程)、DirectComp,好的视觉享受为用户带来更。效的游戏更是达到了画面的巅峰采用DirectX 11特,景结果足以媲美图片、CG以至乎片子显卡及时衬着出来的人物以及风光背。
同时与此,要求天然也不低这些新游戏的,ader model 5.0来说就拿DirectX 11 Sh,着色引擎、像素着色引擎、几何着色器外新版本除了具有4.0版本所具备的极点,了外壳着色器还别的添加,和域着色器运算着色器。时同,富的纹理细节画面中更丰,更多的显存空间也意味着要占用。
设定所发生的纹理数据变化很是大而在3D游戏中分歧分辩率和画质,项高材质选项以及HDR的环境下在利用高分辩率、全屏抗锯齿、各,占用大量的显存空间超大的纹理数据会,据缓存不敷用假如纹理数,存后继续加载数据将会从头清空显,的系统内存充任显存或者挪用速度较慢,戏体验形成很大影响不管若何城市对游,至画面搁浅的现象呈现FPS下降甚。时候这,显卡机能影响很是大显存的速度和容量对。
ader呈现以来在3D API方面的最庞大的前进特别是DirectX 10代表了自从可编程Sh。重建通过,出一系列很是亮丽的新特征DirectX 10展示,化的运转时包罗高度优,ry Shader强大的Geomet,组等等纹理数;维图形进入一个全新的世界这些特征将引领PC及时三。tudios推出的《Crysis》出格是2007年Crytek S,让玩家耳目一新其冷艳的画面。
的十年里在过去,ows系统长进行游戏开辟首选APIDirectX曾经稳步成为Wind。来对新的图形硬件特征的支撑而每一代DirectX都带,戏画面迈出惊人的一步每次版本变动都使游。几年来说就拿近,分歧程度地带来了让人惊讶的游戏画面DX10、DX11及相关的发布都,伦比的游戏体验给与玩家无与。
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