刺陵演员表随着2022年的到来,RTX40系列的发布日期越来越受到关注。我们预计这些卡将在今年秋季推出,这与 Nvidia 的传统发布周期一致。RTX30系列卡于2020年9月推出,RTX20系列卡于2018年9月推出。
4月,著名爆料者kopite7kimi表示RTX4090已开始最终测试。此外,改装者在RTX3090Ti 上发现了额外的供电组件,这表明该板是对下一代显卡的测试,我们很有可能会在初秋看到RTX40系列显卡。
也有传言称,新的 RTX40系列的速度可能在2.2到2.5GHz之间,与当前 Ampere 架构提供的当前1.7-1.9GHz 速度相比,有着不错的提升。
当然了,这是国外的预测的价格,到国内的话这个价格应该还是会略微上涨的,整体看下来还是比较靠谱的,现在比特币的价格也已经回落了,挖矿肯定是不会像之前那么疯狂。
推特爆料者Kopite7kimi爆料,RTX4060显卡将采用AD104或者是AD106为核心,AD104功耗大约为400W,而AD106功耗大约为260W,所以4060最少也是260W的功率,可以说算是比较高了,但是也是符合预期的,3090TI的功率是450W,所以消息属实的线W,将要配备的电源起码也是要800W之上,可以说是耗电大户了。
长期以来,人们一直认为Nvidia 将在2022年的某个时间点发布 RTX4000系列,这意味着 Nvidia 将按照他们通常的时间表,每两年发布一次新一代产品。
随着上一代旗舰在2020年9月推出,这意味着 RTX40系列肯定会在今年推出。事实上,早期泄露的消息表明,基于 AD102的旗舰卡将在9月左右推出。
如果平时电脑只是拿来看电影视频、浏览网页什么的线K还是比较简单的,这些对于显卡配置的要求不会太高,所以是能够胜任的。
如果你是拿来玩游戏的线帧带的动一些游戏,那么RTX 4060的性能目前还不如3090,那么自然也是带不动的。
性能的显着提升通常伴随着功率需求的增加,有传言称,RTX40系列卡可能比任何以前的 Nvidia 版本都更耗电。各种爆料者已经证实,这些卡将需要大量电力,尽管确切的数字还未公布。
著名油管博主Moores Law is not dead认为RTX4090甚至可能需要600W 的功率,如果顶级40系列卡向500W 或600W 迈进,你可能需要1000W 或更高的电源,所以功耗高成为了必然,这也将带来发热的问题。
光线跟踪(也叫ray tracing或者光束投射法)。是一个在二维(2D)屏幕上呈现三维(3D)图像的方法,现在的光源追踪技术也远非完美。计算出正确的反射和折射角度也不代表就能达到完全真实的视觉效果,因为光有颜色,不同颜色的光还会叠加等等,这些额外的计算也需要很好地算法和大量的计算。游戏开发人员试着在游戏中加入了光线追踪效果,悬浮的奖励道具在墙上的投影就是通过光学追踪计算出来的,使得光源的真实感大大提高。
目前,光学追踪技术在3D游戏中的应用尚属初级阶段,DirectX10 为这种技术的发挥提供了良好的基础,再加上新一代高性能显卡的推出,相信在不久的将来就会有更真实的光影效果呈现在您眼前。
目前所有的报道都指向40系显卡是在2022年的9月左右上市,所以还2022年上市的可能性是非常高的,不同的型号也有不同的上市时间,一般是RTX4090最先上市,如果4090是9月份上市的话,那么接下来每隔一个月可能都会公布最新显卡的消息,比如RTX 4080很可能就是10月份了。
光线追踪功能现在已经成为了显卡的基本要求了,所以RTX4060自然是支持光追的。
光线追踪(英语:ray tracing)是三维计算机图形学中的特殊渲染算法,追踪光线从来源开始照射到物体上,再由物体反射的光线“路径”,由于完整运算所有路径十分消耗运算资源,因此现有光线追踪技术仅运算“目所能及”的光线路径,由于是从玩家视角开始进行运算,有时被误解为光线追踪是追踪“从眼睛发出的光线”。通过这样一项技术生成编排好的场景的数学模型显现出来。这样得到的结果类似于光线投射与扫描线渲染方法的结果,但是这种方法有更好的光学效果,例如对于反射与折射有更准确的模拟效果,并且效率非常高,所以当追求高品质的效果时经常使用这种方法。
相信很多朋友在经历过这次30系显卡挖矿导致高额溢价之后,都很关心之后的新显卡会不会锁算力,就怕40系列的显卡也会重蹈30系列显卡的覆辙,就目前各种爆料消息来看的线系列的显卡会锁算力,现在比特币的价格已经回落,挖矿肯定是不会像几年前那么凶,所以这次会不会锁算力还是得看到时候的情况。
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