沽衣取酒对君酌txtPGF也被玩家亲切地称之为排骨饭,是索泰最高规格旗舰系列,拥有最强的用料和频率,虽然此前发布的AMP EXTREME同样定位旗舰,但PGF相比之下更豪华一些。
src=src=内部配件方面,由于索泰GeForce RTX 4090 PGF OC旗舰显卡的高功耗,配备了一根8pin*4转16pin的辅助供电线,一根灯光同步线以及一个显卡支架。
src=索泰GeForce RTX 4090 PGF OC即便在旗舰显卡中也算属于巨无霸级别,它的整体尺寸为381×154×74mm。虽然尺寸较大,但细看之下会发现它的整体设计,依然秉承着极简风格,与上一代PGF差别相当大。
src=整体的圆弧线条,加上黑白配色,有一种未来飞船的既视感。索泰在设计本代PGF秉承着如无必要,勿增实体的理念,做了大量减法。整卡大范围使用圆环与弧线,打破使用尖锐线条勾勒显卡外观的传统。
src=索泰GeForce RTX 4090 PGF OC主动散热部分采用3个9叶盾鳞2.0高压扇叶,风扇直径达到11cm,并采用双滚珠轴承风扇,支持智能启停功能,低噪音寿命长。
src=同时风扇厚度增加,加深风扇外罩进一步集中气流,更集中压向散热鳍片,配合显卡四周大面积导流通道,吹透所有的鳍片,从各个方向流动排出,减少显卡内部的热量囤积。
src=在内部的散热模组上,9根冰脉2.0升级热管贯穿整个散热鳍片模组,采用无损内嵌焊接工艺。超大面积VC均热板覆盖核心和显存部位,避免存在影响导热的空隙,加速GPU热量传递到热管和鳍片,
src=索泰GeForce RTX 4090 PGF OC采用高强度合金材料一体铸形而成的坚固背板,且增加了合金加固骨骼结构部件,增加显卡结构强度,保护显卡PCB,显存位置特设高K导热贴,将热量传递到金属背板上,辅助散热。
src=显卡尾部的高亮不锈钢渐变透网,向左接壤有棱角的系列logo灯,向右过度尾部弧线造型,不仅起到辅助散热的作用,还起到丰富背板造型的效果。
src=索泰GeForce RTX 4090 PGF OC显卡侧面神似汽车进气格栅,中间为16pin辅助供电接口;左侧为灯光同步线材接口;右侧为BIOS切换按钮,默认为2625MHz高频,玩家可使用显卡上按钮或Firestorm软件切换。
src=灯效方面,索泰每一代产品都不会让人失望。本次索泰GeForce RTX 4090 PGF OC灯带采用压铸件精雕工艺,用极细灯光线条强化轮廓造形。显卡顶部、正面、尾部和背部共设有4个ARGB灯光区域,支持1600万色ARGB及多种灯效模式,并能自由调节变换各种预设和独特动态灯效。
src=FireStorm软件首页可以监控显卡当前所有部位的工作状态,包括频率、使用率、温度、风扇转速等。
src=在风扇一栏可以监控每组风扇的工作状态,并且可以选择自动或根据自己的喜好手动调节。
src=在性能界面,玩家可以手动调整GPU频率、电压、功耗等选项。同样也为玩家分好组别,更直观简单。
src=在灯效调节界面,玩家可整体调节显卡灯光,也可分区域调节。并且可以选择待机和负载时不同的效果。
src=src=索泰GeForce RTX 490 PGF OC显卡的灯光支持1600万色ARGB及多种灯效模式。整体的质感较强,饱和度高,色彩艳丽,没有逸散。如第一张GIF中所演示,我们选择的浅粉色流光,虽然在格式压缩下有些失真,但依然能看出淡淡的樱花粉色。
这张RTX 4090的L2缓存为72MB,而上一代RTX 3090 Ti为9MB,达到了8倍的差距。增加L2缓存的大小可以提高性能,降低延迟,并提高续航时长,数据访问在GPU上即可完成(否则GPU就要频繁从显存读取数据,过分依赖显存带宽)。所以,这也是为什么在RTX 40系显卡中,位宽带宽普遍偏小的原因。
src=在DLSS3测试中,8K分辨率是以往测试中前所未有的。这一分辨率在PC游戏中仍然是概念般的存在,目前所有消费级显卡都无法在常规测试中流畅运行。
src=首先在《地平线》中,可以明显看到,虽然我们使用了i9-13900K处理器,但在1080p分辨率下依然能感受到帧数瓶颈。
src=《光明记忆:无限》的光追测试软件是独立于游戏的测试工具,比游戏中用到的光线追踪技术更多,测试条件为RTX最高/DLSS质量。所以测试帧数相对较低,但实际游戏配置相当亲民。
src=在另外一款国产游戏《边境》的跑分软件中,情况基本与《光明记忆:无限》相同,测试条件均在RTX最高/DLSS质量下进行。
src=在《赛博朋克2077》中,游戏新增了光追过载画质,我们分别进行了测试。可以看到在4K分辨率下即便是索泰GeForce RTX 4090 PGF OC,在开启DLSS 3后,也只有90帧左右,下面我们也截取了不同画质下的游戏场景,看看为何会如此消耗配置。
src=这里分别为大家展示一下三种不同画质,从上至下依次为超级画质/光追超级/光追过载。可以看到光追过载相比光追超级更贴近于真实效果。它模拟了真实的光线路径,其实相比之前的光线追踪模拟了更多光线在不同表面的反射,完整的计算出了场景的真实光照,避免了上一代光追中出现死黑的情况。
而1% Low FPS则是将一段时间内的帧数从大到小排列,取最小的1%出来,再对这1%的数求平均值。
src=看懂了1% Low FPS,我们再来看这张图表,在坐标轴左侧的为延迟(越低越好),坐标轴右侧的均为帧数(越高越好),并且由于牵扯到正负坐标,所以两侧的值有可能会不同。
src=暴雪刚刚发布的游戏《暗黑破坏神4》已经集成了DLSS 3,不过能够明显看到,在DLSS 3开启的情况下帧率下降。但相反的是,1% Low帧数更稳定也更高了。
src=《巫师3》在新增了光线追踪之后,一直被玩家诟病带不动跑不起来,确实从表格数据中能看到即便是索泰GeForce RTX 4090 PGF OC,在开启光追关闭DLSS的情况下也只有50帧,并且延迟达到了100ms。开启DLSS 3后一跃达到115帧,提升130%,延迟也大幅减小。
src=《极限竞速:地平线》是最新加入DLSS 3的游戏,对于显卡优化十分到位,即便在4K分辨率下,游戏帧数仍然受到CPU瓶颈限制,即便索泰GeForce RTX 4090 PGF OC显卡开启DLSS 2,帧数依然相同。而在开启DLSS 3后,才让帧数能够再提升16%。
src=《暗影火炬城》在开启光追后对于性能要求明显提高。其中DLSS 3相比DLSS关的帧数提升了84%,DLSS 2的提升则达到了67%。
src=在UE5提供的测试游戏中,方便的给出了DLSS的快捷测试,这里分为DLSS关(超分辨率关+帧生成关+Reflex关);DLSS 2(超分辨率性能+帧生成关+Reflex开);DLSS 3(超分辨率性能+帧生成开+Reflex开)三档测试。
上图为索泰GeForce RTX 4090 PGF OC显卡得分,分别为6773/3210/3153分,平均4379分;下图为RTX 3090 Ti 显卡得分,分别为3136/1812/1549分,平均2165分。通过平均分的比较不难发现提升非常明显,达到了102%,这对于以帧为渲染单位的动画来说,能够大幅度节省时间。
src=Stable Diffusion可以说几乎没有门槛,但本地部署的繁琐程度劝退了很多用户。上图为操作界面用户可根据自己想要生成的图片细节丰富关键词。
可以看到索泰GeForce RTX 4090 PGF OC这张显卡在20分钟左右的拷机中,峰值温度一直在66℃以下,热点温度为74℃左右,温度控制的非常好。板载功耗在TDP 100%的情况下为451W左右。游戏动态功耗测试
src=索泰GeForce RTX 4090 PGF OC 3A游戏平均功耗在实际的游戏功耗测试中,我们选择《赛博朋克2077》自带benchmark,画面设置为光追超级、4K分辨率,来拉满两张显卡的性能极限,检测我们实际应用场景的功耗。
除了游戏,在AI创作和生产力工具方面,RTX 4090的表现同样令人咋舌。同样的参数设置,RTX 4090仅需1m1.74s 约合 3.1秒一张图,而刚刚发布的RTX 4060 Ti甜品卡则需要3m18.26s 约合 9.9秒一张图。一张图即相差3倍的时间,在处理大型任务时,提升的工作效率显而易见,
本次索泰PGF系列经过全新设计,与AMP系列圆润的外表有些许类似,但灯光系统令人印象想深刻,压铸件精雕工艺的极细灯光线条即便我们不理解其工艺原理,也能看出复杂程度。加之1600万色的ARGB灯光效果,让潺潺流动的光影更精致。目前索泰GeForce RTX 4090 PGF OC这张显卡的最终到手价16999,限量500张。如果你的预算充足,不妨考虑一下这张最有性价比的RTX 40系显卡。
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