恶徒怀里的小猫咪买任何东西都是看个人需求的,想必要问RTX4090Ti值不值得买或者有没必要购买的朋友,自然是金钱上比较富裕,还是比较建议不在第一时间入手,因为这一代RTX4090Ti功耗是最大的问题,功耗大带来的问题也是比较多。
如果你是拿来玩游戏,那么不需要4090ti就可以运行所有的游戏,买个4070也足以了,如果是平常就不缺钱,也有这个爱好,喜欢研究的线Ti也是可以的。
RTX4090即将在2022年的第四季度进行发布,而它的变体RTX4090Ti自然是可能要等到2023年才会发布,目前RTX4090Ti的消息十分的少,各种爆料消息好像都没怎么提到RTX4090Ti,只知道RTX4090Ti Founders Edition 将是3或3.25插槽显卡,其他的规格还不是很清楚。
AD102图形处理器是一个大芯片,芯片面积为611mm²。它具有18432个着色单元、576个纹理映射单元和192个 ROP。
据说 GPU 的尺寸约为600平方毫米,将采用台积电4N 工艺节点,这是台积电为绿色团队设计的5nm (N5) 节点的优化版本。
NVIDIA 的下一代 AD102GPU 从一开始就被传言是一个耗电的怪物,爆料表明功耗在600W 到900W 之间,目前还未可知详细的功率,如果4090发布了的话,那么稍微可以确定一下RTX4090Ti功耗是多少。
目前的消息来看,RTX4090的显卡先出的可能性是最大的,就4090ti会不会一起出还不好说,不过如果按照30系列的发布时间来看的线Ti出的时间会晚很久,所以大概率不可能一起出。
据悉,RTX 4090显卡的性能大概比3090TI的性能高出了66%以上,可以说是非常大的幅度了。
Ampere GA102GPU 预计将配备多达7个 GPC,并且比 GA103GPU 增加了一个 GPC。每个 GPU 将由6个 TPC 和2个 SM 组成,与现有芯片的配置相同。每个 SM(流式多处理器)将容纳四个子内核,这也与 GA102GPU 相同。改变的是 FP32和 INT32核心配置。每个子核将包括128个 FP32单元,但组合的 FP32+INT32单元将达到192个。这是因为 FP32单元与 IN32单元不共享相同的子核。128个 FP32内核与64个 INT32内核是分开的。
所以总的来说,每个子核心将由32个 FP32加上16个 INT32单元组成,总共48个单元。每个 SM 将总共有128个 FP32单元加上64个 INT32单元,总共192个单元。由于共有84个 SM 单元(每个 GPC12个),我们正在查看12,288个 FP32单元和6144个 INT32单元,总共18432个内核。
RTX4090预计将基于5nm AD102,传闻 CUDA 核心数为16384。新架构带来的更高 IPC,加上更高的时钟速度和功率限制,Time Spy Extreme 是传统的 DirectX12仅光栅基准测试,没有光线追踪元素。Ada 图形架构有望降低光线追踪的“成本”(与仅光栅渲染相比)。
所以自然RTX4090玩游戏提升很大,可以说没有RTX4090不能玩的游戏。
RTX 4090Ti显卡虽然还未发布,但是就最近4090的3DMark跑分疑似泄露,最终4090跑分为19000分,也就是说如果要出RTX 4090Ti,那么它的跑分很可能是在2W分以上,3090TI也才9000到1W出头的分数。
所以就RTX 4090Ti的性能来看,没有它不能玩的游戏,任何游戏应该都是会流程的运行并且可以开全高特效,也不用担心未来的游戏要求会更高,现在的游戏也不会一下子把需求配置拔高太多。
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