陶老师 黄尚武在过去的三年里,DLSS 一直是 Nvidia 显卡的一个关键特性,对此几乎没有争议。
它是如此重要,以至于英特尔认为发布具有竞争性XeSS 功能的第一代游戏显卡是合适的。AMD 的FidelityFX 超分辨率 (FSR)在与品牌无关的封装中提供性能提升超分辨率方面取得了很大进展。
可以毫不夸张地说,DLSS 3 使一些原本不可能的游戏成为可能。Cyberpunk 2077期待已久的路径追踪模式只有在高分辨率下使用 DLSS 3 才有可能实现,而且还需要 RTX 4090 的强大功能。即使像Portal RTX这样看似古怪的游戏也只能使用 DLSS 3 以更高的分辨率运行。
具有 DLSS 3 的游戏列表仍然非常少,而且只有少数早期采用者可以使用该功能。
DLSS 3 构成了这样一个里程碑,以至于 AMD 在去年 11 月迅速宣布正在开发类似的功能。将近六个月后,在RX 7900 XTX 和 RX 7900 XT发布后,我们仍然不知道 AMD 的工作原理,更不用说它何时发布了。
Nvidia 对 DLSS 的采用也很明显。该公司声称,68% 的 RTX 20 系列、71% 的 RTX 30 系列和 79% 的 RTX 40 系列游戏玩家开启了 DLSS。将这些数字与光线追踪采用率进行比较很有趣,光线追踪采用率随着光线追踪硬件的能力而扩展;Nvidia 表示,42% 的 RTX 20 系列、56% 的 RTX 30 系列和 83% 的 RTX 40 系列游戏玩家在支持的游戏中开启光线追踪。
DLSS 的障碍一直是,而且将永远是,并非所有游戏都支持它。不过,它不需要出现在每场比赛中。只要 Nvidia(以及 AMD 和 FSR,就此而言)能够捕捉到足够高调的最新版本,大部分领域都被覆盖了。
纵观 Steam 上最流行的游戏,其中许多游戏并不需要当今游戏玩家可用的强大 GPU 能力。前 15 名中要求最高的游戏《使命召唤现代战争 2》在其推荐规格中仅需要 GTX 1060 或 RX 580,并且支持 DLSS 和 FSR。有一些例外,比如Lost Ark——如果你想以 4K 的速度玩游戏,它需要 RTX 2080 或 RX 6800——但绝大多数流行游戏不需要最新一代的 GPU。大多数甚至不需要最后三代的 GPU 。
多年前,需要这些旗舰卡,因为游戏要求太高,无法在更高的分辨率和设置下运行。DLSS 完全改变了这种动态,以至于 Nvidia 不得不通过Portal RTX和Cyberpunk 2077的路径追踪模式等技术演示来证明 RTX 4090 的强大功能。与其花更多的钱去玩要求更高的游戏,不如在 2023 年,只看你愿意让 DLSS 或 FSR 有多激烈。
人们一直渴望更高的性能和更好的图形设置,但与以前的 PC 游戏不同的是,显卡是可玩和不可玩的区别,如今 DLSS 通常就是这种区别。
比较“原始”性能数字以了解 GPU 相对于竞争产品的劣势非常重要,但当您真正玩游戏时,DLSS 3 打破了这种平衡。当然,RTX 4070 在赛博朋克 2077的 4K Ultra RT 模式下只能达到 18 fps。但你永远不会那样玩游戏。您将打开 DLSS 3 并获得超过 60 fps 的帧率。
人们一直渴望更高的性能和更好的图形设置,但与以前的 PC 游戏不同的是,显卡是可玩和不可玩的区别,如今 DLSS 通常就是这种区别。
比较“原始”性能数字以了解 GPU 相对于竞争产品的劣势非常重要,但当您真正玩游戏时,DLSS 3 打破了这种平衡。当然,RTX 4070 在赛博朋克 2077的 4K Ultra RT 模式下只能达到 18 fps。但你永远不会那样玩游戏。您将打开 DLSS 3 并获得超过 60 fps 的帧率。返回搜狐,查看更多
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