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SATA是SerialATA的缩写,即串行ATA。这是一种完整不一样于并行ATA的新式硬盘接口种类,因为采纳串行方式传输数据而得名。SATA总线使用嵌入式时钟信号,具备了更强的纠错能力,与过去对比其最大的差异在于能对传输指令(不不过是数据)进行检查,假如发现错误解自动更正,这在很大程度上提升了数据传输的靠谱性。串行接口还拥有结构简单、支持热插拔的长处。
PCIE接口全称为PCIExpress接口模式,平时用于显卡、网卡、声卡等拓展设备。它对比传统的PCI和AGP插槽对比,PCI-Express更拥有潜伏的生产价值,因为比PCI总线拥有更高的可丈量性。目前而言,可以满足硬盘控制器、千兆网卡以及其余一些对带宽需求较大的拓展设备,拥有拓展星广性能优异等多反面优势,目前在台式机上的应用特别广泛。
初期的主板供电接口为20pin,目前跟着硬件的对供电的需求逐渐加大,供电多为24pin接口。但是,假如您的主板上不是接驳了太多设备20pin的电源也可以作为24pin主板的供电使用。
内存接口一般位于CPU插座周边,用户只要要插入适合的内存品类就可以正常使用(主板所支持的内存信息可以从主板说明书查到),图中的是DDR3的DRAM插槽,它所支持的内存品类为DDR3内存。
I/O接口是一电子电路(以IC芯片或接口板形式出现),、储存器的连接和数据交换都需要经过接口设备来实现,前者被称为I/O接口,此后者则被称为储存器接口。储存器平时在CPU的同步控制下工作,接口电路比较简单;而I/O设备品种众多,其相应的接口电路也各不相同,所以****惯上说到接口不过指I/O接口。
通用串行总线(英文:UniversalSerialBus,简称USB)是连接外面装置的一个串口汇流排标准,在计算机上使用广泛,但也可以用在机顶盒和游戏机上,增补标准On-The-Go(OTG)使其可以用于在便携装置之间直接交换资料。
PS/2接口的功能比较单一,仅能用于连接键盘和鼠标。一般状况下,鼠标的接口为绿色、键盘的接口为紫色。PS/2接口的传输速率比COM接口稍快一些,目前跟着USB设备的迅速普及,这类接口的使用愈来愈少了,很多高端主板已经将其摒弃。
一般用来连接打印机或扫描仪。其默认的中断号是IRQ7,采纳25脚的DB-25接头。并口的工作模式主要有三种:1、SPP标准工作模式。SPP数据是半双工单向传输,传输速率较慢,仅为15Kbps,但应用较为广泛,一般设为默认的工作模式。2、EPP加强型工作模式。EPP采纳双向半双工数据传输,其传输速率比SPP高很多,可达2Mbps,目前已有许多外设使用此工作模式。3、ECP扩大型工作模式。ECP采纳双向全双工数据传输,传输速率比EPP还要高一些,但支持的设备不多,目前已经凑近裁减,我们只要认识就可以了。
在一般应用中,鼠标连接USB或是PS/2所实现的功能是一致的,但在USB与PS2接口共存的状况下我们平时会选择前者。原由在于USB拥有更高效稳固的传输速率,而PS/2的带宽与速率对比USB接口相差甚远。
当我们在游戏或一些需要精准定位的操作中,相同将鼠标连接到USB与PS/2中,我们可以感觉到的差距是巨大的,第一,流畅度在USB接口时比PS/2要流畅的多。当我们在做腕动的时候,挪动范围比较小且速度比较慢,扫描到的数据量小,125hz/m的接口传输速度足够把这些数据在短时间内传输出去,所以挪动速度正常,而在做臂动时,扫描范围增大,挪动速度比较快,扫描到的数据量增加。PS/2接口为了控制瞬时吞吐量就一定降低鼠标的刷新率,这样就造成了部分挪动细节的损失,定位精准度自然受影响。
在PS/2接口接入键盘设备时,我们可以感觉到的差异与USB接口对比是特别小的,最明显的差异就是键位矛盾,所以目前的机械键盘极少实用在PS/2接口之上。
笔者在上边将常用的一些接口种类一一作了介绍,对比各位初学者也可以经过这篇文章认识到一些计算机的基本知识,今后电脑再出现一些问题时,我们第一要观察这些接口能否有松动的现象,挨次将这些接口从头插拔一遍,有些平白无故的问题可能就可以轻松解决了。
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