竹林卫的印章主流内存配置往往分为两种,一种是6G+128G,一种是8G+256G,其中6G和8G代表的是手机的运行内存,而128G和256G代表的是存储内存。通俗点讲,前者是指手机的“脑容量”,关系到它可以一次运行多少软件;后者是指手机的“肚量”,关系到它可以存储多少数据。在许多人看来,运行内存要比存储内存重要的多,甚至很多人坚定地认为运行内存越大,机器运行就越快,可事实真的是这样吗?今天咱们就来一起剖析下。
运行内存的英文名称为RAM,全称为Read-And-Memory,顾名思义就是负责手机内部数据的读取和记忆。想当年第一代苹果手机上市时,运行内存只有128Mb,安卓手机也只有192Mb,不到十年的时间,就已经成长到4G起步,12G封顶的可怕速度。
从设计理论上讲,运行内存越大,手机内部的数据处理速度确实越快,它会直接影响到手机的性能。通俗一点讲,运行内存越大,可以支持同时运行的软件就越多。比如安卓手机的4G内存可以支撑六七个左右的软件同时运行,6G内存可以支撑十个左右的软件同时运行,8G内存可以支撑十五个左右的软件同时运行。
如果给大家详细解说手机的配置,大家可能不如参照电脑听得直观(因为手机处理器什么的型号太过复杂)。咱们做个这样的比喻:一台配置为i7 8G内存的电脑,一定比i3 16G内存的慢吗?答案是否定的,因为前者内存虽小,但处理器更强!同样的道理,影响手机运行速度的可不仅仅是运行内存,手机处理器的性能高低、系统优化水平,同样极大影响着手机的性能。所以从这点来看,并不是运行内存越大,手机就运行越快!
比较懂行的朋友基本都清楚,任安卓6G、8G、16G运存出着玩,苹果手机目前最高就支持4G运存,但后者真的不如前者吗?答案也是否定的。这就牵扯到两者之间运行模式的区别了。IOS系统采用的单线程处理模式,哪怕你把手机上所有APP都点开,但你页面上正在使用的那个才是真正占用内存的那个,其他后台APP都已经被暂时“锁死”,不占用内存。所以大家才感觉到苹果手机真的是速度快!
而安卓系统采用的是多线程处理模式,只要你打开的应用没完全关闭,它就会在后台一直占用内存,所以打开的应用越多越卡。但由于存在技术壁垒,安卓一方也只能在手机优化方面持续发力。综合比较,并不是手机运行内存越大就越快。接下来让我们重点分析一下,该如何选择运行内存的大小。对于大部分年轻人来说,选择6G或者8G内存皆可,因为现在的手游动不动就要求内存2G以上,许多老款手机根本玩不了新游戏,一进入就秒退。
对于但部分中老年人来说,选择4G或者6G内存就足够了,因为他们的需求基本就是听听歌、看看视频,哪怕所有应用一起开,也几乎不会有高于占用6G内存的情况。
现在又有很多手机厂商号称明年要发布12G运存的手机,当看到这则消息,好物君与一位店主朋友相视一笑:“万恶的资本主义又要来骗钱了”。8G运存本身就要比6G和4G贵出很多,等12G一来,贵出一倍价格都有可能。而且最重要的是,如果多出的内存占用不完,那完全就是资源浪费有木有,也就是我们常说的性能过剩,白白花了钱还用不到,那才是真亏!
综上所述,手机运存大了确实好,但并不代表运存越大,手机性能越强、速度越快,因为还有处理器、手机优化方式等方面的影响。在选择手机时,要根据自己实际需求来选择对应的运存,如果平时用不到多个应用同时工作,那就不用非得追求大运存,省下的钱买个处理器好点或者存储内存大点的机器,反而更值。
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是一个道理,是属于可活动的内部存储,它并不是用来存储固定的数据,而是动态和即时的。运存的占用除了系统本身的必要
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