大男人难相处目前还未公布的显卡,据爆料称RTX4060将会在2022年的年底公布,4090或许是在9月到10月公布。现在最高端的显卡是3090TI,到时候40系列的显卡出来,4060就属于高端显卡,但是40系列中只会比4050好一点。
目前基本已经确认NVIDIA将在 9 月的大会中发布 40 系显卡,首批将是RTX4080 以及 4090 两款,而备受瞩目的甜品级显卡RTX4060 的消息今天上午也曝出了。RTX4060 显卡将采用12G显存,而且光追性能堪比RTX 3080,首发的售价为 2499 元,非常有竞争力。RTX4080 显卡将使用AD102 大核心,其拥有14000CUDA核心,并且位宽也有256 bit,且显存容量提升至16G。
RTX 4060的功耗据爆料是300W左右,也就是说如果你一天跑满功率的线度电,但是不可能功率跑满,加上一天时间多的估计也就玩个10个小时,4060 的电脑大概也就700W到800W左右,一个月的电费比起30系显卡其实也不是特别耗电。
但是长时间玩电脑的话,自然算是比较耗电了,但是比起空调这样的家用电器,电脑目前还是比不过的。
RTX4060显卡目前是能玩市面上的所有单机游戏,并且基本上大部分单机游戏都是可以开最高特效的。
如果 RTX4060确实使用 AD104GPU,则该卡应包含7680个 CUDA 内核、192位总线个 ROP。还包括184个张量核心,有助于提高机器学习应用程序的速度。该卡还具有46个光线追踪加速核心。
光线追踪功能现在已经成为了显卡的基本要求了,所以RTX4060自然是支持光追的。
光线追踪(英语:ray tracing)是三维计算机图形学中的特殊渲染算法,追踪光线从来源开始照射到物体上,再由物体反射的光线“路径”,由于完整运算所有路径十分消耗运算资源,因此现有光线追踪技术仅运算“目所能及”的光线路径,由于是从玩家视角开始进行运算,有时被误解为光线追踪是追踪“从眼睛发出的光线”。通过这样一项技术生成编排好的场景的数学模型显现出来。这样得到的结果类似于光线投射与扫描线渲染方法的结果,但是这种方法有更好的光学效果,例如对于反射与折射有更准确的模拟效果,并且效率非常高,所以当追求高品质的效果时经常使用这种方法。
RTX 4060玩吃鸡还是比较简单的,因为绝地求生的顶级配置推荐是1080ti,所以对于RTX 4060来说就有点大材小用了,完全是可以全高特效,然后满帧运行,3060玩绝地求生吃鸡就可以到100帧以上,那么RTX 4060更不用在话下了。
40系显卡大家都知道在2022年年底左右就要上市了,最新的消息是指向4090是9月份上市,4060这样的显卡就要等到2023年才能上市,所以笔记本按照这个时间推算下来的话,那么至少也是需要等到2023年的年初,也就是2月份之后才能出来。
这还只是乐观估计,如果4090显卡推迟发布,那么很可能会更迟上市,如果要购买40系笔记本的话,还是建议放宽心,拿出至少半年的心态去等。
目前所有的报道都指向40系显卡是在2022年的9月左右上市,所以还2022年上市的可能性是非常高的,不同的型号也有不同的上市时间,一般是RTX4090最先上市,如果4090是9月份上市的话,那么接下来每隔一个月可能都会公布最新显卡的消息,比如RTX 4080很可能就是10月份了。
首先得看什么心态去买的显卡,如果是平常就喜欢高特效高配置来玩游戏的话,那么这样的人显卡使用寿命就比较短,因为如果5年的线代了,自然是有很多人想换显卡来满足自己更高的要求。
但是大部分人一个显卡是能够至少玩5年以上的,只要不出问题,该玩的游戏还是能玩,无非是特效开低一点,如果不玩游戏的话,那就能用到显卡坏或者配件老化卡顿。
当然了,这是国外的预测的价格,到国内的话这个价格应该还是会略微上涨的,整体看下来还是比较靠谱的,现在比特币的价格也已经回落了,挖矿肯定是不会像之前那么疯狂。
按照以往的惯例,先会出RTX4090旗舰版,之后就是按照顺序出RTX4080,然后就是RTX4070以及RTX4060,所以这次很多人关注的4060显卡很可能是在2023年的年初才会发布。
根据爆料者的说法,RTX4090将配备126个流式多处理器,总共提供16,128个 CUDA 内核,并将配备24GB 的 GDDR6X 内存,时钟频率为21Gbps。这意味着384位内存总线TB/s 以上的带宽。
光线跟踪(也叫ray tracing或者光束投射法)。是一个在二维(2D)屏幕上呈现三维(3D)图像的方法,现在的光源追踪技术也远非完美。计算出正确的反射和折射角度也不代表就能达到完全真实的视觉效果,因为光有颜色,不同颜色的光还会叠加等等,这些额外的计算也需要很好地算法和大量的计算。游戏开发人员试着在游戏中加入了光线追踪效果,悬浮的奖励道具在墙上的投影就是通过光学追踪计算出来的,使得光源的真实感大大提高。
目前,光学追踪技术在3D游戏中的应用尚属初级阶段,DirectX10 为这种技术的发挥提供了良好的基础,再加上新一代高性能显卡的推出,相信在不久的将来就会有更真实的光影效果呈现在您眼前。
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